〓一测版本 开发中战斗画面〓//近卫近卫干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常他们的素质较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。 //重装重装干员是最为坚韧的作战人员,他们负责在作战的最前线完成对敌方单位的阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。
玩这个游戏当时一看到浮士德和梅菲斯特的名字我就觉得十分眼熟,后来想起来他们两其实都是歌德的作品《浮士德》里的人物。 这书里面讲的浮士德原来是一个满腹经纶、追求学问的大才子,后来但是却对长期的生活状态感到迷茫和不满,不知道应该向什么地方去。学术上的成就不能使他收获内心的满足,理性和感性在这里发生了极大的冲突,在这时理性占据上风,压制了他的感性需要。极端的迷茫和苦恼状态下浮士德想到的第一中解决方案
各位,波比又来献丑了,之前写狙击干员的选择说了太多废话,这次直接进入正题,来说下重装干员自己的一些心得和想法,不过有几个重装干员波比没有,比如火神。来说说T0级的,估计很多人是在星熊和塞雷亚上面纠结,波比是一发入魂塞雷亚,换了无数初始号才抽到的星熊,然后才发现,星熊真香!先小结一下重装干员的优先级,再来慢慢说:星熊 >= 塞雷亚 > 蛇屠箱 > 可颂 >= 雷蛇 > 临光 > 米格鲁 > 古
写在前面:——这是一篇主要讨论决战技及其使用方法的杂谈,目的在于思路发散。因为摸鱼写了好几天(不是)。——本文主要面向于有一定box基础和游戏理解的玩家。纯萌新在阅读前最好多了解一些游戏的基本机制。——鉴于最近节奏榜挺多的(而且不少节奏榜都在瞎带),导致挺多人都稀里糊涂的把各种不同的输出模式混为一谈,所以笔者想了想还是尽可能从技能而非干员的角度来阐述对这个游戏的理解。——这可能是一个很宽泛
上周刚入坑。今天打完经验本第五关,粗略计算了一下第四关和第五关的收益,有些疑惑,我发现在把全部体力全都消耗完的前提下,第四关的经验收益似乎要优于第五关。由于计算的太匆忙,不知道中间有没有遗漏,大佬们帮忙看看。我认为第四关收益高的理由大致有二:其一,关于经验总量:经验书从黄到绿所提供的经验依次为2000、1000、400、200,而打一次第五关得到的经验量在7400左右,打一次第四关得到的经
首先提一下,小萌新我虽然入坑晚,完美错过了骑兵活动,但是目前也终于是准95级了,也不算游戏经验匮乏,所以自估这次对黑的个人评价大概有点参考价值8…不排除有主观水分呢。—————————————————————————前排提醒,本文重点在于“浅谈黑的定位”,而不是来尬吹她多么强无敌或者输出多高。如果看完之后能对黑的定位有所了解清晰的话我会很高兴的。如果想看黑的数据测评和专业介绍,请出门左转寻找
看到社区里有好多设计干员的贴子,但还没有看到过dead game的……作为一个老年人,我不服啊啊啊啊啊!看我们的英雄那么美!(以后更新的干员都放在回复里,欢迎开启只看楼主模式食用)小精灵(io, 工口,艾欧,精灵守卫)6星辅助挡18费,精二10费 ,满潜10费,攻击范围两格,攻速慢,白值就深海色的白值吧。特性 可以部署在近战位和远程位天赋1 羁绊部署时,会与当前距离最近的干员链接,提高
本文只负责提高出的星级概率,不负责质量问题!!本帖于三测时写下,公测可能会发生改动!!随公招调整而更新,上次调整时间为2020/5/1暴行是预约限定,目前没有除邮箱以外的任何获取途径,但在周年庆会送一个;卡缇、深海色、空、拉普兰德、安洁丽娜是寻访限定,或者叫做卡池限定。具体请看这图。(上面是调整前公招表)(上图是二次调整前的图)======正文分割线======公招概率感人这件事不
不知道大家现在是在哪里刷龙门币?应该很多都是ce5吧?其实之前我和大家一样,也是刷的ce5,不过今天楼主突发奇想,去刷了一天s4-6于是就有了今天的帖子:假如不是单纯为了龙门币,综合收益s4-6优于ce-5为什么这么说呢?我们都知道,ce-5一把给7500龙门币,30体力而s4-6一把给3480龙门币,21体力如果单看体力和龙门币的转换,ce-5的收成显然高很多。Ce5相当于1体
差不多又要开始长草了,偶然刷干员情报的界面,突然发现一个非常有意思的细节,引发的信息量巨大,待大佬深入挖掘,再此个人仅抛砖引玉。论点:每一个干员都有一个对应的代码,观察后发现代码缩写的代表是其所属组织或势力(包括曾隶属),如果干员本身没有组织,则是出生地。于是发现了一些小秘密:1.阿米娅和凯尔希的代码不同,而凯尔希和刀客塔既往所属同一组织,是否意味着凯尔希和刀客塔在其曾经隶属的组织B,与阿米