【摸鱼攻略组】《明日方舟》干员种类以及实战用法,如何判断需要带哪些干员?
如果大家有看【明日方舟】必看!新人初期要先练哪些角色?这一篇攻略的话估计姑且对兵种有个基本的概念。这篇攻略将会带大家更细致的分析一下兵种,最重要的是介绍一下实战的作用和用法。有很多人希望推荐角色和配队,但是要知道明日方舟没有能吃遍天下鲜的固定队伍,所以也就没有“配队”的说法,需要根据关卡调整队伍。不如说我举个例子,一个人说自己初期5星50级角色加一堆1级10级的角色轻松过了1-12。就投入的资
一级干员,三星脚过CA-3(技能书本)
总的来说这关练度够是很好过的,过这关的思路就是双奶双辅,其他的带射手双奶是在承受伤害的的同时保证狙击的输出双辅是在狙击输出低的情况使之打出更高的输出左上由于等级低,就只能用干员去填的方法。缓解奶量不足的情况。提醒:要注意一下下干员的顺序。视频仅供参考。
干员推荐(已通关)
翻了下论坛,发现很多人都在问要培养什么干员,虽然我没大佬们那么厉害,但是主线四章、金币本5、经验本5、切城和龙门剿灭都三星通了,所以推荐的干员肯定是通关适用的。但楼主只是月卡党,干员有点少,所以推荐范围也很有限~先放出我的干员们吧就按上图顺序来讲一下我的实用体验吧。1.玫兰莎(玫剑圣)可以说无愧剑圣之名,满级算上天赋和信赖加成应该是800+攻击力吧,由于游戏里物理伤害是攻击减去护甲等于扣血,
【攻略】明日方舟三测评价及物资剿灭攻略分享
非常高兴能参与到明日方舟的三测中,这是个非常值得期待的游戏,并没有像某站一些up“浅尝辄止”的游戏体会那般不堪。平心而论,作为一款立绘、ui都相当优秀的塔防类游戏,可以算是19年上半年最值得期待的手游之一。虽然有很多玩家吐槽这个游戏的难度,但我觉得作为一个策略性极强的塔防游戏,战略、站位和运营是很重要的。虽说有些关卡间的难度跨度有点大,但如果一路畅通无阻,一直秒秒秒玩过去,那我为什么不玩“贪玩蓝
新人向卡组构成指南——“我该练什么卡呢?”
本篇将从舟游中的各种卡牌分类入手,简要说明一下一个泛用性卡组的构成思路以及新手向的卡牌能力介绍与推荐。在下咸鱼一枚,如有浅薄之处,还望各位博士多多指正。
無同学の零氪日记 —— 05 那些让人叫你一声大佬的SAO操作
———— 今日の闲话 ————大家好,我是無同学。赛车还是挺好看的,以至于都忘了把体力刷掉。有点浪费……回来的路上一个人开着车,脑子里全是切城的地图,各种细节互相交织……话说很久没有这种脑力全开的体验了,明日方舟真是个好游戏→_→———— 今日の专题 ————这一篇算是今天的加更(其实2号的时候鸽了一篇),打算单开一个战术合集,这样以后写东西的时候可以直接引用,比较方便(偷懒)……战
关于组队问题和实用干员的使用经验
关于组队的问题========队伍核心1-2个:我们应该思考什么样的干员才能作为核心,比如我需要解场,群伤,高伤,泛用性高这样的干员。根据现在的版本我直接说结论(仅限于当前版本)根据法伤机制,我们的核心是群体法伤,关于这点的论证大家多玩玩可以体会到,后面我也许会详细论证这一点,群体法伤具体放多少个,我们看地图来定这里推荐人选为:天火,远山等天火无论是被动还是技能可以说是相对完美的核心干
经验5较平民打法之〔我浑身都是细节你拿什么和我打!〕(多图)
我猜今天是不是有很多人卡经验5了2333,给大家发全是细节的通关思路和打法哦,阵容也是相对平民的,对练度有一定要求~这里附上阵容~因为是刚刚看见论坛有人吐槽才去截的图所以比通关时要高一些~能天使我是留着最后收尾的,大家没有也完全ok进入经验五我们可以看见它有四个防守点,所以要3个先锋~先锋都是有具体要求的首先1号位的先锋建议是给自身加攻击的,这样打源石虫才不会有压力,攻击要上360,推荐是精
干员养成手册(二):看懂干员图标!8大职业定位功能科普
游戏目前一共有8种职业。【先锋】先锋最大的特色在于部署费用低,且多数都具有回复部署费用(cost)的能力,这一特点使得先锋成为最适合在前期打头阵的职业。玩家在开荒时期很推荐练几个强力先锋(如芬、德克萨斯)前期冲场,让自己在开局就能处于优势局面。【近卫】近卫是近战攻击为主的输出职业,根据攻击范围可简单分为远程和近程两种。远程近卫的手相对较长,可以在放重装职业身后进行辅助输出。而近程近卫还可细
【低配三星】经验关LS-4
重点对输出要求要有群狙和单体狙,单体狙要求不高,但群狙一定要精英化(最好白雪有控有法伤)医师:一个单体无精英即可重装:无所谓,扛得住(视频最后我2星肉挂了也抗住了) 先锋:顶住就行(等级高自然好)术士:群伤要求有一个精英化的稳一点注意如果先锋无法顶第一波建议带一个红豆或翎羽加伤害(后面可撤回)带玫剑圣等低费高伤可以帮助清后面出现的幽灵。还可以看我的b站视频(右上角)(乞讨硬币)(