关于测试阶段几点建议
1.既然是测试阶段,就没必要去限制角色啊。这一点劝退很多玩家,怎么提高游戏知名度?实在不行就接点广告,看广告就多一次体验机会,体验卡随机。不然前期就那么4个英雄,玩到吐。2.目前阶段大多数都处于爆兵一波推,没意思。几乎就是射手C未位,圣光坦位+随意辅助位,攒钱直接30+阵营爆兵推了。要么就是设置爆兵CD,5S秒一个。3.技能树,调整概率且每个阵营唯一,不然太影响平衡了。4.聊天系统也要改改,
恢复术的奶经常丢失,不回血
新召唤师有bug
召唤弓箭手不攻击
小bug
开小屏回消息的时候不小心点成全屏了,进来之后就成这样了
九天赶快削了
时间这么长,血瓶不能用,直接等死
土豆伯爵有BUG7级的时候技能失灵了
22点到23点的时候,玩的几局,都是到4到5分钟的时候,不升阵营的怪,都抗都扛不住,然后23点多的时候开的一局,我一个不升属性的凡人,怪一出来一碰就死了,22点和23点两个时间段,让我感觉我玩的都不是一个游戏了,策划是不是在偷偷改难度
给作者个建议
开局选英雄时候最好给自己名字加上阵营,方便补位。老是不知道自己是什么阵营的,确认起来太麻烦了。
卡成这样也能玩啊,这叫维护好了