聚灵阵bug反馈
靠聚灵阵拉起来和打坐的差距bug太大了,不知道是哪里的数值计算出问题了,这也太折磨人了,我聚灵阵拉起来鬼母结丹初期7阶,被对面打坐的鬼母结丹初期1阶吊锤,对面鬼母只有3星,我的鬼母还是四星,打对面只有十几的伤害#山海仙路bug #山海仙路
更新完全是bug
聊天小框一直显示最上面一条消息,进灵兽园就卡住不懂乱码闪退
你们自己玩过游戏吗?
游戏方你们自己看看,你们到底是没脑子,还是纯恶心玩家呢?繁殖前后花了一个多星期,基本每天都在线十几个小时,晚上起来还繁殖和进阶。结果不如紫狼随便一天的繁殖效率。你们真的会做游戏吗?玩家的各种付出就这么不看在眼里?全是不合理的地方,一点不改??说一句lj游戏。不过分吧。以前玩我的门派,花这些时间,我一个月都能赚几百,还竞技场前几名。玩你这游戏花钱不说,付出大量时间和精力,一点回报没有。
是时候为我家丹朱发声了!!!
也不是说要加强的多厉害 但是作为红色天赋,提升的效果,是不是有些幽默了呢?红二的半血之后受到的负面效果时间减少一半,看上去还不错。 实际上几乎没什么作用,等丹朱来到半血的时候,基本上已经开始战局溃败了,而且半血前是没有一点加成的,这对于一个需要红色天赋点才能点亮的天赋是否有些太过于鸡肋了? 红三的天赋就更是幽默了,初始战意+20,但是大招需要战意525。 我给丹朱选取装备时,也是特意刷了
宠物血脉
我这边呢是建议出一个血脉提取,直接提取为血脉瓶子。当然这个瓶子不能像传功石那么贵对吧,意思意思100极品灵石就行
关于灵兽的的优化
强烈建议灵宠吞噬给一个只吞修为的选项,由于灵兽的获取和进化随机性都非常高,玩家大概率只能用过度宠物,但是不同的灵兽有不同的适用场景,相信没有任何玩家愿意把自己高血脉的灵兽直接吞掉,但是又不可能重新开始培养一个,所以我觉得出一个只吞修为的选项是非常合情合理的
圣母任务bug?
做完圣母任务没有升级杨将军的旗子,包里精血也没有
关于灵兽系统的一个小建议
灵兽吞噬是吞噬经验和血脉,不同种类吞噬只有经验,对于玩家来说,血脉的积累是一个比较久的过程,建议游戏把两种吞噬分开,一种是经验吞噬,被吃掉灵兽消失,另外一种就是血脉抽取,一只灵兽可以把同类灵兽的血脉抽取,被抽取血脉的灵兽变成无血脉灵兽,这样也准重一下玩家养灵兽积累血脉的辛苦过程,从而活的比较好的游戏体验
这是轮回bug吗
我第一次轮回是结丹初期,轮回后伙伴都能从筑基后期升到巅峰,结丹中期轮回后伙伴卡在结丹初期动不了了
我的道典买过进阶,直接给我重置了,经验也没了#山海仙路bug