反馈bug:恶魔猎手浩劫专精“内心之魔”天赋,对主目标伤害丢失测试情况:脱光装备,触发不触发天赋 单体目标混乱重击伤害没变化,说明天赋伤害未生效
你们是不是完全没考虑过dht用这个符文的情况?cd13s转好,盾也用完了,还必须等30s的无效buff结束才会自动放,手动放也不会刷新护盾。
为啥我app看不了广告,一直加载中#英雄冒险团
退钱!
你这个b活动不能搞就别搞,签到任务无法完成,修好了之后现在变成送礼和兑换商店任务无法完成了,氪金程度那么高,就不能用点心?#浅评一下
原来一个角色挂一天可以出10来个,现在同样时间只能0-3个,你们这么大幅度暗改掉率几率是不是想上天?改了也不发通知,能不能有种一点啊?敢偷偷做不敢明说是吧?这么孬种的嘛?还有贴删了也没用没了还会补发
这次版本更新可以说是非常的失败,整个运营思路就是错的,策划可以不作为,但是不要偷懒,应付人,EX人,真的。1、怕老玩家属性太高,出的新东西没有一点难度,直接加个属性压制,这个我可以理解,但是请问你们这个公司的策划不是一直在饮鸠止渴嘛,早就在慢性死亡了不是,出那么多图鉴,一直出,不停出,还有坐骑,各种购买属性,现在老玩家买的多了,属性起来了,直接上压制,厉害!但是就这个思路,改不了的臭毛病,出个P
萨满增强天赋幽魂狼技能有BUG,技能有明确注明不受到伤害,总是在副本里打BOSS的时候,会被BOSS的技能秒杀,望修复一下该问题
能不能出个合成功能,比如10个副本卷合成一个团本卷,10个团本卷合成一个深渊卷这样,副本卷已经多了1万多张了。英雄本刷完的情况下,大秘境其实用不了多少卷,所以,这个副本卷能否想办法处理一下呢。
正如魔兽,内容很丰富,技能很多,虽然做了精简,但为了更好更丰富的体验,还是有很多技能和应用场景。我想提两个建议希望官方注意到:1.增加技能栏长按2秒激活/停止自动施法2.额外增加2-4技能栏用于摆放长CD技能或者辅助技能长按2秒或者在技能栏的第一界面的技能右下角(如图一)直接放上激活按钮,而不是点开技能再进入一个界面,这让游戏体验很糟糕或者很粗糙,对于低级副本随便摆一摆激活一下是可以,面对高