【每日一聊】为什么腾讯的《虚环》是神?
纯路人,今天虚环出实机了,上午10点放出,下午两点已经两百万播放量。想着写个话题蹭热度,我不混V圈,也不知道东雪莲永雏塔菲巴拉巴拉(迫真)。看到很多人说这是个乐子游戏,我知道V圈一些出圈的瓜,所以也能理解,但还是不能理解为啥说虚环是神,神人项目,玩这游戏都是神人之类。实在感觉奇怪,评论看得一头雾水,真不想补这些V圈知识(主要真的乱七八糟且抽象hh),有大佬简单科普下吗?#今天
虚环的V圈生态玩法会成为她的登神之基吗?
腾子最“抽象”的二次元游戏“虚环”迎来时机宣传,视频发布21分钟内就获得615万播放量。这种现象级的关注足以说明玩家对于“虚环”的期待,而市面上独一份的“二次元主播亲自上阵开打 梗元素直接化身技能”的独特玩法和“昨日的V圈素材快速转化为游戏设计”的独特生态也让不少玩家尊称这款游戏为“神”。--那么你觉得“虚环”这款游戏get到你的兴趣点了吗?目前展现的实
【每日一聊】在Tap喜欢和哪些内容互动?
论坛已经越来越惨淡了(悲)想问问大家喜欢和什么样的内容互动或者说愿意参与到什么帖子里想了解一下taper的喜好#游戏日常 #游戏讨论 #每日一聊 #你说的对
【每日一聊】你坚持玩的最久的游戏是?
一款经典3A大作通关时间一般在30小时左右,一个大投资的卡牌手游也许只能在你的手机上留存一个月的时间。但我知道,你的手机上一定有一款你玩了很久很久的游戏。是因为朋友的陪伴?还是游戏确实精彩?亦或是已经成了每天都要定点打卡的生活习惯?---聊聊你坚持玩的最久的游戏吧,我们一起欣赏你的宝藏安利~#每日一聊 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏种草计
【每日一聊】让你原谅游戏的那个瞬间!
俗话说得好:爱之深、责之切——在互联网上,许多时候批评得最激烈的玩家并不是毫无缘由就开始攻击游戏,恰恰相反,正是因为他们投入了大量的时间精力甚至是金钱,才会更加理解游戏目前的问题所在。这个逻辑可以完美复现在作为二游大前辈之一的《FGO》身上:贫乏的玩法、重复性极高的枯燥日活、神鬼二象性的剧情和立绘……即便如此,在极强的IP粘度和时不时神回的剧情展开加持下,玩家们依旧是一边骂一边玩一边氪——也难怪
【每日一聊】漫改游戏为什么是烂游集中区?
总觉得漫改游戏就是烂游集中地,越火的IP游戏越烂,以前秦时明月那种卡牌游戏还玩得下去,现在出的什么斗破苍穹、镇魂街、数码宝贝、神奇宝贝之类的漫改游戏一个比一个烂,情怀真的被消耗到一点都没有了,兄弟们,你们有这种感觉吗?---现在还有好的漫改游戏可以推荐吗?为什么这个赛道烂作这么多啊?#游戏种草计划 #每日一聊 #你说得对 #游戏分享 #游戏安利 #游戏推荐 #原神 #心动小
重拳出击的米哈游能扼制虚假宣传之风吗?
【米哈游诉拼多多二审获胜,本质上是尊重著作权和事实的胜利】---拼多多在未经授权允许的情况下开展“1元抢10000原石”宣传活动,诱导玩家下载拼多多APP,但实际上玩家根本无法获取到一颗原石。这种挂羊头卖狗肉、虚假宣传的事项终于以拼多多败诉,赔偿米哈游100万元告终。---但回顾日常中刷手机跳出小广告的阅览经历来看,文不对题,美术素材抄袭,挂羊头卖狗肉的软件和游戏宣传视频
【每日一聊】王者荣耀真的有IP价值吗?
不少人应该会有这样的一个共识,王者这么多人玩,并不是因为它很好玩,而是它是一个社交游戏,因为它随时随地能够开一把,平日里似乎没有什么比这廉价简单又能增加感情(坑了另说)的活动。那这又延伸出另一个被讨论的话题,王者荣耀算一个IP吗?现在的游戏只要做大一点,都想着搞IP。王者虽然有世界观和剧情,但是被不少人吐槽魔改,没法看(好像大多数人都不关注剧情),而王者荣耀:世界也在未来不远上线,很多人也这样
【每日一聊】先上车再补票,是取巧还是抄袭
游戏圈又出版权纠纷!根据科技媒体 WccfTech ,索尼已与七月二十五号向美国加州联邦法院提交诉讼,指控腾讯制作的游戏《荒野起源》在玩法、故事主题及艺术元素上,与《地平线》系列的独有设计元素存在诸多雷同之处——索尼将这种行为称为性质恶劣的“盲从式克隆”(slavish clone)。但是在许多人的记忆里,《荒野起源》似乎获取了授权才对?那是因为PlayStation 中国官方在去年年末才发布
【每日一聊】你见过游戏里的神人角色设计!
昨天,三国杀官方宣布全新势力登场,而公布的武将居然是公元前就死了的凯撒大帝——要知道,早在三国开始几百年前,这位帝王就已经去世了。虽然这是线下首发的全新武将,可能对于狗卡而言也是实验性质居多,但过于脱离三国的背景设定也让玩家直呼离谱:“难道三国杀要复刻Fate打圣杯战争吗?”除此之外,这几天发行的《明末》也是因为过于架空和违背大众认知的历史二创设定而饱受争议。所以咱们今天就来聊聊那些游戏里神