投票非人学园关服,网易MOBA大失败?
2018年6月22日上线,运营了七年之久的,网易仅有的两个MOBA独苗《非人学园》昨天正式宣布关服了。《非人学园》是由网易旗下工作室Inception制作,而该工作室另一个项目则是23年曝光《暂时叫它:天字七六》,和非人相同世界观,但目前没有一点新消息,疑似被砍概率很大,因为网易目前有另一款同样是二次元的大项目《代号:无限大》。网易每年都有游戏关服,但《非人学园》的关服意味着网易在MOBA赛道
投票2D动漫不赚钱,那做成视觉小说有搞头吗?
最近关注到了一款非常有意思的独立单机游戏《超英派遣中心》,这游戏算是 2025 年大黑马,从 10 月 22 日发售短短两个多月内就卖出超过 300 万份。我觉得这游戏神奇的地方在于,游戏背后的厂商 AdHoc Studio 是一家美国工作室,一款由欧美厂商做的视觉小说,还是超英题材,这完全让人联想不到一块。因为欧美的视觉小说游戏一直很少,我在长篇一叙的另一条帖子《》聊过一下。总之这就好比动
投票都在做开放世界,但自由度越高就越好玩吗?
国内现在二次元游戏真的都很卷,有些上半年刚开服下半年就吃席了。而为了不被淘汰,又都开始做开放世界➕类型(这里指更加注重打世界体验)。但为啥二次元要做开放世界➕呢?换其他玩法不行吗?我认为根本问题就是创新成本太大。(纯个人观点)如果用坐标轴来表示,横轴 X 代表创新成本,从万到亿,而纵轴 Y 代表什么呢?纵观整个游戏历史,会有一个很直观的感受,游戏画面越来越好,从贪吃蛇到塞尔达,玩家在游戏里能
为啥欧美没有恋爱视觉小说游戏?
前天在看杰西·艾森伯格一部青春恋爱片《冒险乐园》,2009年的电影,这是一个挺标准符合我刻板印象的欧美青春恋爱片。这电影每个角色都挺鲜明,场景是在一个游乐园打暑假工,我看完后真觉得这电影题材挺适合做成视觉小说游戏。于是我突然冒出来的想法有了这个话题,因此这并不是一个研究的帖子,只是借此聊聊(水话题)。但回答这个问题前我得说下欧美青春恋爱片。🍰对欧美青春片的刻板印象我看的电影类型比较多的青春
投票如果现实是个职业模拟游戏,你的选择是什么?
今天玩了一款关于游轮的模拟经营游戏,从来没坐过游轮所以一直对游轮有很强的好奇心,但玩了后发现这游戏本质就是个挂机游戏,除了让我对游轮有个基本了解外没感到游戏有多少乐趣。其实我对模拟游戏特别是一些职业模拟游戏挺好奇的,现在Steam上基本能够找到各种模拟,比如装机,修车,开超市,当小偷等等。我能够理解的是,这些游戏之所以会有人玩,主要是新鲜感以及满足感,毕竟在现实里没人能够随随便便开个超市玩,或