反馈一下Bug和做一个小攻略吧
这里我打出的第一名在顶格显示的是232名打到后面就很无聊了。首先就是猛攻技能能有多高有多高,天赋点满。开局这里主张第一轮点一颗子弹然后按住不松,直到凑够租金。一直到前5天只点回血(不点加生命上限和闪避、combotag,这三个是最没用的)。回血优先是轮次后回血>受伤回血>子弹减伤。一直到能够维持满血就可以点赚钱的了。冰淇淋最优先,其次是骰子 四叶草 戒指,再后面是橙汁(除了冰淇淋都用处不大
游戏流派杂谈
孩子们,40天开始单位上万亿,到50天1750万亿。这个游戏的流派就是没有流派,或者说只有一种流派。那就是全弹闪避派。场外的弹匣和射击次数拉满是基础的,然后子弹数金币能拉多少拉多少,其次结算金币,最后才是血量,那玩意中后期基本上没用的,主要是点了之后能拉低前期卖血的门槛。因为这玩意金币是留不下来的,也就是说能达标就行,所以前期你点了场外之后前期可以说没有一点难度。开始主题,进游戏先刷道具
攻略,满子弹开枪中枪也无妨
天赋加猛攻开枪。升级一次加十枪前期加子弹基础和血量。差不多就猛攻。也可以直接猛攻。升起来配合中枪回金币七天内很容易可以到极。
最高单位秭
以防你不知道本游戏的最高单位
目前感觉最厉害的打法
用优惠券每被击中一次永久加10%金币获取,然后选加血减伤的技能,子弹直接上满在保证血量后就该选子弹风爆和概率坍缩了,将优惠券叠到一定层数就选战术翻滚之后你只管开枪就行