team游戏很多都是有成就功能的,可以提高玩家多周目打出多结局的积极性。大到传统的角色扮演RPG,还是开放世界,或是不复当年辉煌的即时战略游戏RTS,甚至是颜色小游戏,都是有成就的,可是这个三国志系列却没有设置这个?不能不说是一个遗憾。三10可是有非常多的结局,以多身份多结局而闻名,即使是结局不多的三11、三12,也可以各个名势力统一后设计一个成就。《三国志10》隐秘结局条件?仙人结局条件扮
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处