虽然可能没有有点儿差,慢慢改,哦,对了你们应该玩不到这个版本,没积分了,所以说没有更新,应该大概还要等上几个星期吧#乱世佣兵 #开发日志 #冒险 #佣兵 #骑砍
因为没有积分,所以我就没有进行更新,嗯,已经处理了一大部分Bug了,我把所有东西放在同一张图上,太难了,我将图给拆了,现在总体来说就这一张图#开发日志 #佣兵 #冒险 #乱世佣兵
这个是完整的种族栏,现在游戏那个是残缺版,对了不要选魔族那是困难模式,进去后被会被全图的军队打,所有军团的优先攻击等级就是魔族,因为我是拿AI生成的,可能有些种族不太合理#乱世佣兵 #开发日志
既然制造中心用的是Deep sack,那我直接用deep sack生成,虽然效果没有制作中心好,但是把能解决的bug都解决了#开发日志 #乱世佣兵 #冒险 #填色 #战斗 #骑砍
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处