【向ddl冲刺!!】【开发者日志第四弹】
大家豪! 随着游戏开发逐渐接近尾声,也随着大家的大学生活越来越丰富(悲) 我们人均ddl战神的制作组已经在快马加鞭地把终版游戏努力完善了 (ddl能不能完后延长几天啊啊啊啊啊)CG老师作为和音乐老师一样的纯新手(悲),据说CG老师那边的笔记已经做的比专业课笔记多了,CG老师也在努力地赶我们的CG呢!CG老师已经好棒啦!!我们游戏已经在内部体验了四五个版本了,作为一个毫无游戏经验的且学化学
【开发者日志第二弹】【新建文件夹工作室】
#代号:洄 #TapTap聚光灯独立游戏 #TapTap聚光灯 #新建文件夹工作室 #聚光灯游戏创作挑战 大家好,我是来自新建文件夹工作室的音乐及音效制作者Moonlight。【开发团队】开发团队主要由十一名大一学生组成,还有一位大二的学长给我们提了很多意见,也帮我们找到了许多资源,十分感谢!【游戏主题】《代号:洄》(暂定)是一款角色扮演类RPG游戏,主要讲述了一位患有精神疾病的女生在经
【开发者日志第五弹】【美工汇报】
嗨嗨嗨,又是我,今天给大家带来美工专题。最近几天美工老师们也是在努力的赶工作,出了很多工程(给美工老师加鸡腿)【开始界面】哇啊啊啊啊啊!!这个侧脸也太美了吧!!!猫猫老师加工资!!(找董事长去要)【CG画面】(CG老师已经要疯掉了)CG可以说是除游戏本体外工作量最大的部分,这个过程中需要音乐 音效 美工 文案 还需要CG老师自行整合(CG老师大大滴好)
【开发者日志第六弹】【CG专题】
嗨嗨嗨,大家好!今天为大家带来CG专题。首先为大家介绍一下我们的CG老师,小鸟老师!小鸟老师可以说是hin辛苦,这几天自己的事和工作室这边忙的不可开交,也是熬了好几个通宵,辛苦老师了呜呜呜。哇哇哇,这些东西一看就很复杂的样子,令音乐老师头大。CG可以说是很难做了,要跟策划 美术 音乐 文案 很多东西都要一起协调。【CG画面】这些特效画面什么的可以说是很不错了(音乐老师只会画儿童简笔
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处