用电子游戏还原用纸板还原电子游戏?
也许你看过用纸板玩的马里奥。童年夏日安静的午后,几块纸片却能带来胜过如今高品质电脑所能创造的愉悦。大概好玩不只需要硬件,也需要一颗孩童般能感受乐趣的心吧。受此启迪,我们采用的美术风格就是这么套娃(笑)来探索瓦楞纸上的童趣吧。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #发现好游戏 #代号蛋 #游戏日常 #小夜
测测你是哪种电灯泡
游戏测试的重要性不必多说,这一次jam我们还是花了很多功夫迭代的。感谢所有耐心测试并反馈的朋友,爱你们那么说说测试中暴露的问题吧,先看测试者的反馈:(见图1)问题很多,但主要集中在引导上面测试视频大多暴露出这几个问题①玩家不能及时发现上面的题目面板,不知道要根据题目选择表情②充电方式不明显。玩家经常只点屏幕当中的小灯泡,不知道要按充电条充电③充满电后不松手就无法进入下一步,很多玩家按
画主角我唯唯诺诺,搞抽象我重拳出击
震撼人心的封面!简约的线条,不羁而潇洒!毕减索精神(划掉)神经续作!以上正是我们的主角明天都要面对的灯泡主管的形象设计(初稿),不知道诸位有没有被抽象到呢呵呵呵呵……至于终稿长什么样……敬请期待游戏本体发布!美术老师我啊只能透露是有如宝X梦般的进化。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #代号蛋 #发现好游戏 #小夜
《小夜》的四种结局,你都解锁了吗?
虽然我们是一个小体量的游戏,但是也有高达四种的结局哦~你的选择,决定了这个小灯泡的灯生走向不知道玩家们最先打出的是向阳而生,还是……?#TapTap聚光灯独立游戏 #代号蛋 #小夜 #发现好游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam开发者日志 #游戏日常 #游戏日常
说到游戏灵感,当然是要头脑风暴!然而,本次jam中我们的头脑风暴不可不谓曲折~到底发生了什么呢?请看VCR:主题:Light🐸:其实光这个主题,如果做解谜游戏已经被玩透了啊。🍎:对,之前有太多作品利用折射、颜色做出优秀的游戏了。【光明】🐸:我的想法是,最近那个沙威玛传奇不是很火吗,我们也可以做一个早餐店经营游戏,拯救早八上班上学牛马,同时还要躲避城管的追击。所以我打算叫它“牛马之光”。
听说你想参加gamejam:如何愉快地度过比赛
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 (一)写在开头本文是萌新向开发者日志,科普gamejam(下简称jam)的概念。文中心得并不全然可取,一些想法或许在经验丰富的人看来有些幼稚可笑。不过,做游戏本就是一个不断摸索的过程,也许将来回望时,我也会有共鸣于现在这个跌跌撞撞的自己吧。呱谢青蛙仙人,我们彼此帮助和鼓励。(二)何为jam?有志于制作游戏的人的人都
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处