回合制无聊,那现在为什么也不搞PVP了?
之前在外网看到一个有趣话题讨论,为什么很多人对回合制的游戏刻板印象是很无聊?我第一时间想到的是PVE哪有PVP好玩?可是我发现现在主流回合制手游它也不搞PVP了。然后伊瑟前几天不是公测了吗,我就对这游戏满头问号?2025年,PVP魔灵like。(没有广告费,看资讯想到了这个搁置的话题)所以各位大佬觉得,为啥回合制游戏即使被吐槽无聊,也不搞PVP了?#今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #伊瑟
主打PVP和策略9.25公测,零氪能玩也能主力
伊瑟今天正式全平台公测了,PC、安卓、iOS三端都能玩,最核心的就是PVP和策略性。最核心的PVP主打一个实时竞技,赛前的BP环节就特别有讲究,两边先各BAN掉一个角色,选完5个之后还能再Ban掉对方已选的一个,只有3号位的角色是保护不能Ban的。最良心的一点是零命就能毕业,重复抽卡只加小属性,不会改机制,速度这种关键属性都不加,等于不用死磕命座 。所谓的专武叫智壳,全靠刷副本拿,不用抽卡,省
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处