一念逍遥体验优化减负,万妖魄背包叠加上限调整为999999
#一念逍遥 #游戏日常 #优化体验
建议修缮荒原机制
艾略特看到荒原被造成现在这种样子不得气活过来? 首先放图一自证底气,本人全版本地块和建筑物全齐,无一缺漏。 随后阐述反馈问题:地块问题,连续几个版本的地块都自带物体,物体含有碰撞体积,算在模型区域内独立存在,这样的地块会导致建筑物无法放置。 故而产生问题:家园党地块建筑都是全齐,为荒原值最大化而力求都摆上,但到最后发现,地块根本不够摆,没有足够的平地让建筑物全部放置。 目前,所有建筑所需地块是10
【版本更新】6-7版本更新日志
亲爱的市民朋友们快来看看本次更新都带来了哪些变化吧👇 🎯【更新内容】 断线重连功能 道具拾取列表支持滑动显示了。 断线后重新登录时,不再需要每次都重新登录TapTap账号。 优化了部分建筑室内的细节表现。 🛠️【问题修复】 修复了行动中有时会不刷新货物和敌人的问题。 修复了邀请列表偶尔会不显示其他玩家的问题。 修复了换子弹没有音效的问题。 修复当队友击杀敌人时,玩家自己的准星也会变红的问题。 修复
【版本更新】5-31版本更新日志
亲爱的市民朋友们快来看看本次更新都带来了哪些变化吧👇 🎯【更新内容】 增加断线提示。游戏连接中断时,现在会出现弹窗提示。 上交战利品时,背包中不会再显示从局外带进来的物品。 载具的车门不再那么容易脱落了。 停留在Loading页面时,不会再错误地提前收到组队邀请提示。 🛠️【问题修复】 修复了游戏更新时,Taptap客户端无法被正确唤起的问题。 修复了创建角色时可能会卡死或闪退的问题。 修复了多人
【版本更新】6-18版本更新日志
🎯【更新内容】 选择关卡界面新增关卡列表,玩家现在更容易找到【孔雀岛行动】的选择入口。 🛠️【问题修复】 修复了初始手枪遗失的问题。 修复了息屏、切换App等操作时间过长,断线重连可能会失效的问题。 修复了敌人死亡后可能挡住玩家线路的问题。 修复游戏中手机内【设置】可以被上下拖动的问题。 修复敌人被击倒之后身体可能会浮空的问题。 修复小地图上队友头像超出地图范围后会消失的问题。 修复开启宝箱特效错
【版本更新】6-17版本更新日志
亲爱的市民朋友们快来看看本次更新都带来了哪些变化吧👇 🎯【更新内容】 优化了敌人的受击命中判定 队友的位置现在会在小地图上紧贴边缘显示了 优化了场景加载性能,减轻玩家移动时加载场景可能产生的卡顿 🛠️【问题修复】 修复怪物倒地后命中区域判定异常的问题 修正了枪械的命中点相较于准星UI位置可能存在偏差的问题 修复了子弹打光后会重复播放换弹动画的问题 修复了切换武器时,角色手部动作偶尔出现异常的问题 修
【版本更新】6-13版本更新日志
亲爱的市民朋友们快来看看本次更新都带来了哪些变化吧👇 🎯【更新内容】 设置菜单中增加镜头灵敏度设置,玩家可以按需调整镜头灵敏度了。 增加敌人击杀提示,现在敌人被击杀时将会有明显的视觉提示效果。 优化了敌人战斗时的语音。 🛠️【问题修复】 修复了多人行动时,由其他玩家开启的宝箱状态显示可能不正确的问题。 修复了息屏、切换App等操作无法正确触发网络重连机制的问题。 修复了武器轮盘中,子弹数量偶尔显示
【版本更新】6-12版本更新日志
亲爱的市民朋友们快来看看本次更新都带来了哪些变化吧👇 🎯【更新内容】 优化了角色摇杆移动的灵敏度,降低操作延迟; 优化了镜头移动的灵敏度,降低操作延迟,提升平滑度; 🛠️【问题修复】 修复了多人行动时,由其他玩家开启的宝箱状态显示可能不正确的问题。 修复了多名玩家,同时开启宝箱时,可能会出现响应延迟的问题。 修复了场景中其他玩家的ID会干扰屏幕点击操作的问题。 修复了准星没有瞄准敌人时也可能会变红
【版本更新】6-11版本更新日志
亲爱的市民朋友们快来看看本次更新都带来了哪些变化吧👇 🎯【更新内容】 新增行动中断线重连的功能。现在行动中断开连接后可以重新加入了。 局内新增队友详情显示。可以看见队友的体力值与货物价值了。 可以从小地图上看到敌人所在的位置高低了。 优化了护甲条的UI表现。 优化了匹配时的UI表现,增加动画效果。 🛠️【问题修复】 修复了行动过程中,停放的车辆可能会消失或陷入地面以下的问题。 修复了孔雀岛内的敌人