修仙时代8月21日对外公开全新邪修完整玩法,玩家在游戏中不再局限于正统修行,可自由选择踏上凶险万分的邪修道路,体验完全不一样的修仙人生。玩家开局均为普通修士,在潜龙秘境触发特定事件后,便可开启邪修路线,传送到专属据点大幽城,后续完成杂役比试,还能直接新建邪修角色开局。邪修依靠吞噬亡者灵体掠夺修为,越级吞噬收益极高,但伴随巨大风险,失败会遭到戾气反噬,持续累积戾气还会削弱自身属性,需要闭关
没什么好说的,兄弟们,泥头车拯救世界。水系这套是主打拉扯消耗的体系,1v1能苟能耗,3v3团战作用更强,有回血、有群体控制、有位移,不依赖一波爆发,靠持续压制慢慢磨血取胜,容错很高,适合不喜欢硬拼的玩家。心法推荐余润经(水系伤害提升)、溯回密卷(强化重水)、涌泉经(技能续航)、汇澜经(扩大技能范围)、万珠(增加状态)、速攻诀(增加伤害)。功法技能:六闪连珠(增加伤害)、重水怒涛(大范围压制减
首先讲解下邪修跟正道之间的差别。 正道修士主打一字稳,每天获得的灵气固定(主要来源是每年给的灵气还有修为丹)。 邪修主打一字运,没错,邪修就是靠吞噬其他修士来获得修为(不知道能不能吃修为丹,正常来说也能吃),但是吞噬有成功率,根据官方给出的游戏实机画面可知,金丹后期吃金丹中期有70%成功率,那要么后期吃后期不变还是70%,要么后期吃后期会比70%低(我更倾向于这个情况),就是不知道失败会不会增
#修仙时代邪修 -【邪修类型】非标准三类,为自创 【类型名称:傀儡修】 -【核心玩法】利用材料组建魔傀(单个大型或精巧精英)、魔儡(多个)并在战斗中操控使用,魔傀可以直接操控或进行分神操作(类似于人机操控),魔儡只能进行分神操作 -【玩法提升1】:傀儡两个皆需要分别制造部件,但是儡类更简单(不一定代表需原材质低) -【玩法提升2】:玩家作为傀儡师是使用神识来操作,因此使用时间会消耗蓝条,
#修仙时代 #修仙时代共创计划 #修仙时代邪修 我想象的邪修体验是,通过选择邪修,开启邪修的路,每个选择路不同,我选的是魔修,魔修之所以叫魔修肯定是走坏的方面,通过魔种,吸收灵力并升级,在其他人身体中种下邪恶种子,如果不消除,就会变成邪修期间一直吸收灵力,帮派名字就叫魔种宗,希望官服大大可以看见,参考一下。
#修仙时代 #修仙时代邪修 #修仙时代共创我心中的答案是魔修,叫魔宝宗,听名字就能听出来,是使用宝物的魔修,通过开局获得上古魔宝秘籍打造,玩家通过完成不同任务一步一步打造更高级的魔宝,然后还可以通过魔宝打斗,抢夺对方武器打造成魔宝,比如,对方是一把剑,被抢过来之后打造成魔.剑,还可以炼制傀儡跟随自己保卫,用魔修锻造术,一切都可以锻造。
邪修类型:执律邪尊核心创意:不吞魂、不炼尸,专偷修仙界“规则公信力”。正道修士守的天道戒律、宗门规矩,都是他的“养料”,守序越严,他越强。核心设定1. 宗门与形象宗门执律阁,表面是规整秩序的中立宗门,驻地界隙渊悬浮着刻满戒律的青铜法典,内里淌着偷来的规则碎片。邪尊着纯白符文法袍,腰挂“律印”,看似仙尊,偷规则时瞳孔浮现倒转符文。2. 修炼机制:道标窃命术核心资源是规则印记—
【邪修类型】:魔修【创意简述】:杀戮剑修,以天地间的杀意凝炼剑意,杀意越浓剑意越盛,借杀戮剑意可轻松破关。境界高者,能以杀意剑气撼动天地法则【核心体验】:周身处于有人死亡状态或释放心中杀意,所触动的杀意便会化作实质的剑气流淌周身,释放的杀意足够时,可凝聚出杀意剑影。剑影能劈开修士的法盾、斩断法宝,若是面对正道修士,对方的浩然正气会被杀意直接冲散。释放杀意时,杀意会让自身五感变得极致敏锐
#修仙时代 #修仙时代共创计划 #修仙时代邪修 一、魔修:吞灵魔宗——以噬为道,灵根为食 宗门名称:吞灵魔宗 宗门设定:位于极西之地“魔瘴岭”,建筑为黑岩砌成的“吞灵殿”,殿顶悬挂着无数被吞噬者的灵根残骸(琉璃般的晶体,泛着幽光),殿内供奉“吞灵魔祖”雕像。 核心玩法 1. 灵根吞噬机制 触发条件:击败修士后,可选择“吞噬灵根”(仅限落单目标,若目标处于其他修士500米范围内,会触发“
发帖有字数限制,最多只能写1000字,所以只能发长截屏了#修仙时代 #修仙时代邪修 #修仙时代共创计划 【有奖活动】「万道共筑」共创计划・邪修篇https://www.taptap.cn/moment/743256440730291944?share_id=a057db8101c6&utm_medium=share&utm_source=copylink
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处