《骑乘史莱姆,这很合理吧》-开发者日志02
最近上课上得昏昏沉沉的…这几天几乎没写多少代码豹哭转眼已经第11天的凌晨了,我们的第一款游戏,本来想着就往最好的做,结果能力不够就算了,精力也不够,游戏进度一推再推,游戏做的越来越像4399小游戏了震惊不过,本来就是出于学习目的报名的GameJam,还是希望我们能够完赛的翻白眼差点就差点吧,以后再做更好,加油———————-接日志1开发进度:
《游戏简介》-开发者日志01
嗨嗨,各位观众朋友们早上好,中午好,下午好,晚上好。今天是Taptap聚光灯GameJam第四天,是时候分享我们的预告游戏内容了(01)。游戏简介: 《光之章》是一款2D动作冒险类游戏。游戏背景设定在一个太阳即将枯竭的平行世界。光精灵族是守护太阳的种族,它们的祖先孕生于太阳,它们也因太阳而获得力量。可在突然某一天,太阳暗下来了。光精灵敏锐地感觉到了太阳正在消亡,就在准备万全后,光精灵一族一起
《跳跃平台关卡游戏…》-开发者日志04
(上课水关卡设计)委屈为了减轻工作量,决定把游戏从动作冒险变成跳跃平台游戏。…这不更像4399了吗酷…加血条的跳跃平台游戏 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #光之章 #独立游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处