在小伙伴们日夜艰辛的996爆肝下,曙光之刃的基础战斗+游戏流程做完啦 介绍一下我们的完整游戏循环: 【已经实现】玩家需要抵御黑暗中源源不断出现的敌人,存活到天亮。玩家除了平a以外还有3个小技能。 【这部分还没做】击杀敌人获得经验值,经验值足够时可以解锁新的能力。玩家释放大招可以解除诅咒将敌人变为友军。 倒计时1周,我们将会提前出包,留出几天时间进行bug优化。 晒一下剩余的Todo list: ·
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大家好,我们是Streetlamp,正在开发一款赛博朋克风格的横版动作肉鸽游戏SlashZero。 本期内容将展示权能之一: 雷霆之律法。雷霆即是威权,威权构建律法。是裁决、亦或宽恕,交由雷霆决断…… 律法,权能之一。 获得不同的律法恩赐,可以在攻击、冲刺或者行动时带来【落雷】效果,抑或是触发【闪电链】,甚至生成【球状闪电】。 律法的恩赐,总会带来炫酷又有效的打击! 更多恩赐与效果,等你发现与体验
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