《原神》计划给玩家减负 欢迎新老旅行者来提瓦特冒险
《原神》制作组在接受PLAY杂志采访时谈到了新玩家与回归老玩家的游戏体验,并表示正计划着手为玩家减负。“在继续制作更多激动人心的内容的同时,我们也在努力减轻归回老玩家与新玩家的负担。”制作人员表示““减负方式除了正在进行的系统优化和新手教程调整外,我们还在着手开发《原神》的客户端容量优化,以及智能调整过去老内容,为玩家提供更好的游戏体验。”《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。
有朋友新入坑《原神》,玩了一会儿说任务太多不想玩了😂
另一方面,虽然普遍意义上“剧情跳过”的呼声最高,但从内容角度来看感觉基本上没有可能的呢,就像手头有个按钮就会忍不住想点,有跳过的话一定会有人跳过的......#原神计划给玩家减负
原神3.1容量高达23GB,什么时候给玩家减负?
随着原神版本的更新,须弥地图的加入,原神容量大小已经快达到24GB,如果七国顺利更新,最终原神至少还会有4个国家,以及再翻一倍的角色和剧情,有可能最终超50GB,差不多就是一个大型端游的容量水平。小伙伴们是不是有些容量焦虑了原神团队最近接受Play杂志采访时,表示正在着手解决这个问题,以及为玩家减负:除了正在进行的系统优化和新手教程调整外,我们还在着手解决《原神》的客户端容量优化,以及智能调整过
为什么说须弥,又一次突破了《原神》内容创作的天花板?
随着《原神》在前瞻直播中关于“须弥”国度的全面内容解禁,你不得不承认,它的内容创作天花板,越来越摸不到顶了。早在2.8版本直播时就一闪而过的“须弥”,在陆续放出的前瞻短片中,为玩家展现出了一个生命与智慧交织的世界,一个充斥着“神奇的草元素”的须弥,一个“细雨与飞沙”的国度。而在基础的介绍上,直播预热前的须弥CM短片,米哈游又用新的艺术形式给了玩家更深入的须弥展现。相较于2.5版本CM采用动画形
关于原神的个人体验报告
要不要写原神纠结了很久。这个游戏喜爱的人多,喷的人也多,但是我觉得这款作为目前少数展现了国产优质水准的游戏是值得聊一下的。本文从一位普通玩家的视角给出个人的体验感受,和大家一起探讨原神的好与不好。先介绍一下个人对原神的体验经历吧,我是21年2月入的坑,当时觉得这游戏多元素理念很不错,画面和音乐等细节很用心,也看到了想抽的角色(温迪,我是二次元边缘玩家,又非常佛系,想要温迪纯粹是温迪不用太培养就可
米哈游 我想乘这前方这只海鸥去天空中的那个大岛(其实我是想要原石)
#我的原神罐装知识#原神计划给玩家减负
风龙废墟打卡卡卡卡卡
出金不歪
真希望抽胡桃十连拿出三金啊,我都没出过!#我的原神罐装知识#原神计划给玩家减负
亏宝为了录音已经钻进衣柜里惹(悲) #原神 #米哈游 #游戏 #手机游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处