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#反馈游戏
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倍镜优化

上个版本和这个版本的倍镜还是有大体上的区别的,感觉这个版本的打狙手感还是比上个版本会好很多,有其是把部分的狙击枪后坐力调大了,打起来很有感觉也很还原端游的倍镜,不过还有有缺点的,那就是后坐力只体现在部分的狙击枪里面,比例m24,AWM,m200等这几个狙在6,8和战术瞄准倍镜里面,打出来会有明显的黑边,连狙也试过了,有的有有的没有,而且打起来手感好怪,希望能优化所有枪械后坐力和倍镜打击感加强,2到

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666,达达666

官方可真会玩这游戏可真太好玩了,我就想问,我瞬空步呢,我换弹键呢,我开镜键呢?

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bug反馈

属于是不太影响游戏的bug。狂战散打技能开启后,如果召唤了影分身,那么女皇之触的蓝量就会一直跳(不开影分身没事的) (猜测是影分身攻击的蓝量,比如影分身用到了2能量的模式,我这里也显示2。用了0的我这里就是0)。 但是实际攻击效果不受蓝量控制,我是3蓝量特效,它在1.2蓝量消耗跳 视频最后切到了幻影法杖,蓝量也是1点,也不正常,原理应该相同#bug反馈#反馈#游戏反馈#问题反馈#反馈游戏

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载具漂移

我去,感觉这里面的载具除了电动巴士其他载具手感比较差,我个人感觉电动巴士的驾驶手感有点笨重,也有比较真实的驾驶手感,而且漂移起来也不卡壳,就很丝滑很流畅的那种感觉,要是所有载具都能做出这种电动巴士的漂移效果和有点真车那笨重的手感那肯定会有很多花活[表情_开心][表情_开心]#反馈游戏 #游戏讨论 #

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个人感觉需要倍镜优化

就是能希望优化一下所有倍镜,就是优化在枪械射击时倍镜会有黑边,这样显得枪械更有后坐力和真实度,就像视频里用喷子装高倍打出那种黑边一样的效果【这是我个人观点,不喜勿喷】[表情_吃瓜] #反馈游戏

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已经到底了
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