一提到回合制卡牌游戏,大家会想到哪些经典台词?那必不可少的就是游戏王中的“我的回合,抽卡!”。相信不少牌佬们都早已熟悉了你一来我一往的竞技对决,目前市面上的CCG卡牌也很难跳出这样的桎梏。等待了许久,等到提醒结束的烧绳信号出现时,对方才缓缓拍下一张随从结束回合。这样令人抓狂的回合似乎早已司空见惯,无论是刚刚提到的《游戏王》还是卡牌游戏真神《炉石传说》,都离不开烧绳与思考的折磨。尤其是控制卡组的后期
大家好我是 二哈逆转 今天和大家分享一下本游戏非常特色的“共用回合制”、“先后手”机制。相信有炉石传说、昆特牌、影之诗等卡牌游戏经验的水友们,对回合制并不陌生,在大多数CCG(策略对战卡牌游戏)中,游戏采用对局双方轮流攻防博弈的模式,先手牌友的能量(其他游戏中称为水晶、费用等)比后手牌友高一点,而后手牌友可以通过能量卡牌来弥补这一差距,这种脑力与反应的对决是CCG类游戏最大的乐趣。而在漫威终极
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处