难道是西晋武将的新机制吗,名将杀是越来越复杂了,对新手很不友好,我是老手除外
数值调整不如主动去平衡,除了考虑出什么“杀”、什么时候出“杀”,还要思考削弱牌对武将的影响,比如赵奢白起,削弱杀我感觉就能很好的限制他们。游戏环境这下多样起来了
新机制可以,战令更是牛,皮肤帅,必买!大将军武将,复杂,但是强。实在没想到,增强牌已经是一种机制了,没想到还有削弱牌,这机制太可以了,让人眼前一亮,总比出数值将好一百倍!难道后续一个朝代一个机制,期待想想晋朝确实很符合削弱牌的机制,一手好牌打的稀烂,司马炎这个武将设计的真好,也是符合历史,最后烂到骨子里了
先说一下司马炎强不强?我的回答是强,但不是无脑那种强。 司马炎在我看来是一个后期将,他依赖的是削弱后的牌,用削弱牌他能摸一,但敌人不会。那怕是削杀后期也相当于用一摸一弃一,本质就是一种制衡,收益也不亏。 越到后期司马炎越强,一副牌如果全是削弱牌,敌人寸步难行,司马炎游刃有余。
苏秦拿到削弱牌,需要消耗几次增强次数使之变为金牌,一次或两次?
卧去,羊祜原画52.55MB,只能缩小画质了弈棋定策*司马炎新机制:削弱牌西晋各种搞破坏的
卡牌削弱后,需要如何增强卡牌或把卡牌变回普通版和增强版?
6月11日昨天,国产策略卡牌游戏《名将杀》官方正式官宣,第六赛季将于6月15日重磅上线,同步开启端午限时活动"龙舟竞渡"。本次赛季最具革命性的更新,是首次引入全新"削弱牌"机制,彻底改写了传统卡牌对战的底层逻辑。不同于此前只有增强牌的设定,削弱牌自带明确的负面效果,却能换取更强大的即时收益或战术压制能力。例如削弱桃只能对自己使用,削弱冲杀必须弃置1张手牌才能生效,削弱火杀在造成伤害的同时会随
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处