易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
上线就翻车!UI反人类玩家直呼退钱
太吾绘卷天幕心帷1.0正式版6月17日上线后,Steam好评率一度跌到69%的褒贬不一。等了八年等来这么一个半成品,老玩家直接破防了。制作人茄子深夜发文道歉,说没给大家带来完美江湖真心感到愧疚。玩家火力最集中的是UI设计。官方宣称信息表达更直观操作步骤简化,结果玩家反馈完全相反。商店界面那么大空间只给一小屏显示货物,车马界面要点四次才能进去,功法效果只有按Alt才能看全,村庄经营功能根本找不到位
狂修109个Bug!螺舟这几天确实在拼命干活
太吾绘卷:天幕心帷1.0版本上线不到一周,螺舟工作室已经连发了几个更新补丁。今天推送的V1.0.17版本一口气修复了109个Bug,从地区剧情卡死、门派较武判定异常到各类奇遇报错几乎全扫了一遍。从补丁日志来看,这次修复的重点集中在地区剧情大事件逻辑、门派较武流程、各类奇遇触发以及主线剧情卡死问题上。像峨眉派互动选项时机异常、武当剧情快捷键缺失、叛徒结伙中精力限制导致卡死、武林盟会报错这些问题都修
这键位功能设置也太多了。。。
正式版还有一堆bug,没那本事就别做这么多机制,搞这么复杂有必要吗,我玩游戏有个习惯玩前必须看看设置里的键位设置,改一些常用键位,当看到那么多键位我就想吐了。。。你说能用鼠标点击的功能其实就没必要做快捷键了吧,又不是啥竞技游戏,雀氏需要键盘点击的你再设置个快捷键,里面几十个滚轮得滚几下,人才啊娣娣。。。
1.0正式版的体验
总体来说,比测试版完善很多(好几年前玩的),增加了部分事件和剧情,不会过早无聊,但是目前不建议游玩,虽然天天都有bug修正公告,但还是不少bug没修,尤其是坏档bug(大多在后期出现),很减少玩家热情。游戏本体内容(考虑入的可以看一下):主打武侠元素,15个门派,每个门派都有各自武学(内功绝技身法+3种武器)和技艺,每个武学有正练和逆练,效果不同,主线是挑战是一堆boss(基本都能找到弱点),支
开宝箱成这样,修不完的Bug
《太吾绘卷》正式版翻车,上线后口碑断崖式下滑,玩家集体破防
近日,国产经典武侠独立游戏《太吾绘卷》正式版更新上线后,大量玩家集中吐槽新版本各类问题,#太吾正式版翻车,玩家破防# 相关词条快速冲上全网热搜,在Steam、NGA、贴吧、短视频平台掀起大规模讨论,曾经被誉为“国产单机之光”的作品,迎来口碑重大滑铁卢。《太吾绘卷》抢先体验版当年凭借高自由度鲜活江湖、独特国风武侠系统收获海量忠实玩家,Steam长期维持多半好评。制作组螺舟工作室闭关两年推翻底层代码
夸你一次
慢慢等优化
太吾绘卷1.0上线遇bug,制作人茄子深夜发文致歉玩家
6月17日,打磨多年的《太吾绘卷:天幕心帷》1.0完整版正式上线,无数等候多年的太吾传人第一时间进入江湖,可新版本存在大量影响游玩体验的漏洞,不少玩家给出负面评价。当日深夜,游戏制作人茄子于Steam平台发布长文,向全体玩家诚恳致歉。文中直言没能交付完美的江湖,对各类 bug 破坏大家的游戏体验深感愧疚,同时明确作出承诺,团队不会停下更新脚步,持续修复各类故障、优化整体游玩感受。茄子在文末暖心
制作人茄子深夜发长信!团队还在通宵修Bug
太吾绘卷天幕心帷1.0版本今天正式上线了,制作人茄子深夜发了封长信。他说团队里很多人已经趴在电脑前睡着了,今天是很疲惫也很感恩的一天。从早上更新到现在,游戏暴露出不少Bug,茄子说这让他深感愧疚,但这也是玩家对他们最大的帮助。他特意强调1.0版本的发布不是一个完美大结局,而是真正完成这个世界的新起点。只要玩家还在,他们就会一直完善游戏直到江湖变成共同理想中的模样。今晚大家先休息,团队睡几个小时明
字太小了,ui和简介还有剧情都是,没有永久调大字体的选项,眼睛都看瞎了;而且手机版有时候有出现点不动的情况;看物品的详细数值很麻烦,经常长按没反应。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处