荷兰媒体《Trouw》调查曝出重磅消息,《宝可梦GO》开发商旗下Niantic Spatial,将玩家采集的海量环境数据交付给美国军事承包商Vantor,引发各界热议。玩家为兑换游戏奖励沿途扫描形成的 3D 数据集,总量高达 300 亿个,被用于研发国防 AI 技术。依托这批数据训练的视觉定位系统,可让军用无人机、地面机器人脱离GPS,通过摄像头比对地形建筑,在电子战干扰下完成精准自主导航。面
荷兰媒体Trouw披露,Niantic旗下公司Niantic Spatial利用宝可梦GO全球玩家上传的近300亿张环境扫描图像,训练出一套不依赖GPS信号的AI三维空间定位模型。2025年底,Niantic Spatial与美国国防技术公司万拓达成合作,将视觉定位系统应用于军用无人机、机器人平台及作战车辆,可在GPS被压制或干扰的电子战环境下实现厘米级精准导航。据报道,该技术已被视为现代战争中
现实版“猫猫宝可梦”它真的来了,由独立开发者Sebastian Seidel开发的AR收集游戏CatchCat于6月21日正式登陆Google Play,上线首日用户即突破2000人。玩家只需用手机摄像头对准现实中的猫咪拍照,AI便会自动识别并生成一张包含稀有度、属性、性格的专属收藏卡。普通街猫、邻居家的大橘、甚至手机相册里的猫片,都能被“收服”。稀有度从灰色(普通)到橙色(传说)共分五档,越稀
多款爆料消息证实,代号“彗星计划”的漫威全新手游正在研发,产品对标《原神》《鸣潮》做成抽卡开放RPG,登陆安卓与iOS,现已开启部分地区封闭测试招募。知名爆料人 Miller Ross 透露,本作开发公司为 Scopely,这家厂商业内知名度颇高,收购 Niantic 相关业务后,接手运营《宝可梦 GO》,拥有成熟长线卡牌、抽卡手游运营经验。流出的封测物料逐步揭开游戏核心框架,采用经典抽卡养成体
宝可梦公司正式官宣,现象级地理位置AR手游《宝可梦GO》十周年特别节目定于7月25日播出。官方公布重磅数据,本作全球累计下载量已经突破10亿,成为移动游戏史上极具代表性的标杆作品。《宝可梦GO》开创独特的实景游玩模式,借助AR技术将宝可梦投射在现实地图之中,鼓励玩家走出家门,在真实世界完成宝可梦捕捉与对战。凭借创新玩法与经典IP加持,游戏上线十年热度经久不衰,至今依旧拥有规模庞大的全球玩家社群。
《宝可梦GO》选手夺冠被判负事件迎来官方澄清,此前引发全网热议的判罚终于揭晓真实原因。两周前,职业选手Firestar73在奥兰多地区锦标赛决赛获胜后,竟被直接取消冠军资格,一度被外界认为是庆祝动作不当所致。随着舆论发酵,Play! Pokémon团队正式发布声明,还原事件全貌。官方表示,处罚并非针对庆祝行为,而是该选手赛前已因多次敲击桌子、造成桌面晃动被警告,此类行为干扰对手并影响赛事公平,违
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处