感觉还是需要打磨优化
#小小噩梦 #小小噩梦手游 ,作为1和2多次完美通关的玩家,手游上手第一印象,先看的操作,没法跑,看了看设置有好多槽点,摇杆的设置很新奇,但是这是一个3d横版游戏,摇杆的设置可以做一个死区,就是横着走的,防止出现偏差或者走独木桥自动走直线之类的,《就上手了5分钟体验操作》,无论是手抓还是主动点打火机,都很不错,也想到了手游操作的不便,但也可以针对于这些,比如手抓物品,可以做个开关,长按和点按之类的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处