给个建议: 1 石头的搭配 能有个保存机制 毕竟每局的预想技能可能完全不一样 频繁更换 也是累 2 合成石头时 现在如果高一级的石头加上合成产出达到合成条件 会把高一级的也带上。建议价格选择是否进行高一级合成的选项。有的时候忘锁了 没看 就都没了。而且逐级合成 也挺有体验感的。 3 宝石合成这一块 可不可以有一个机制 比如三个武器的同一属性技能可以 转到鞋上。原来那三个武器可以销毁 或降到白板 可
我为暗区出言献策,希望各位能耐心看完
我觉得下一个赛季可以添加一些古代元素 枪械: 添加新的枪械 “弓弩”(上面示意图) 因为弓弩是单发,建议弩箭穿甲率高一点 可以出新的收藏品(或者活动收藏品,如果是活动建议叫“重回古代”): 金色杂物:金元宝 紫色杂物:银元宝 白色杂物:铜钱 以上物品建议价格: 弓弩:10000科恩币 弩箭:200科恩币/发(因为建议穿甲率高,所以价格贵一点) 金元宝:60000科比币 银元宝:1000科比
#从前有条街 #小建议
能不能改一下箱子的开法,不要起步就10个,有时候过任务开一个就行,起步就开十个有点伤,本来零氪就攒箱子慢,希望看到能改进一下#小建议
慢慢玩就行,不用太着急,暂时闯关感觉属性不是太合理跨度太大了
#小建议
还是咱们中国地貌丰富啊
新疆这里居然有常年不灭的火堆!成因是地下有天然气不停往上冒,附近还有天然气田和油田开采,是西气东输的主力之一。这不就是我们梦想的,不灭的火焰吗!草帽看~(疯狂暗示)#小建议#来一个吧