自上次10.11第一篇开发日志以来,终于能将进度以视频的形式给大家展示一下。#单机游戏 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #小红书 #游戏日常 这几天我是一点也没闲着,不是除了上课就是坐在电脑前,也是体验到了上班一样的“乐趣”。预计下星期过半前,也是开发日志3的发布,会将更新游戏详情页面。并且在本星期内给大家一个可以测试玩法的Dome。到目前为
近日,不少玩家发现某红书悄悄上线了游戏相关的岗位。其中,游戏策划和移动端开发工程师赫然在列,这架势大概率是要从分享社区跨界到自己搞游戏研发了。而且游戏策划的岗位介绍要求还真挺硬核的。不仅需要作为制作人主导项目全程,还得带着两三个人的小团队,把游戏从早期的概念一路推到上线,这种要求基本上就是找个全能型主创去带队伍开荒了。另外,岗位说明里非常强调要深度使用AI来提升创作效率。而且在加分项里明确写了
🎮《菜鸡梦想家》✅手绘风美术✅网红“小菜鸡”IP✅围绕小菜鸡展开玩法(有创新?)✅自己DIY装扮/家具❗✅时间流动现实一致(树会慢慢长大)✅隐藏剧情综上→亮点挺多,看起来不错🤔约个❓等上线看看#菜鸡梦想家 #游戏种草计划 #游戏安利 #模拟经营 #游戏资讯 #吃瓜爆料 #小菜鸡 #小红书
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处