露娜刮得让我怀疑万事要出空属性了
目前新战区也出了,最开始真以为像pv里说的各种杂队都可以组,结果说白了还不是就给你硬整了个新属性上来,以后出角色都可以有六种属性选择了,我们库洛真是太自由了[表情_开心]#战双帕弥什#露娜#万事#属性#自由
关于父母属性是否对后代属性有影响的研究
考虑到一些想直接知道结果的氵友,直接说结果,影响。 本次实验选取满血佩尔与满血塞宁混血得出。一来这样不影响我自己的游戏进度。二来佩尔与塞宁都是高力高技成长,其混血也难以出现s感知或s体,s属性集中在力技上避免误差。 本次实验共有21对混血夫妻,共132个孩子。 后代属性研究之研究方法篇 https://www.taptap.cn/moment/639986688617088561?share_id
后代属性研究之研究方法篇
对于父母属性是否影响后代属性我听到的都是否定的看法,在反复琢磨后,我发现了佩尔混塞宁的奇妙特点,先上图。 我知道大家懒得看,直接说结论,佩尔混塞宁。后代的男孩女孩极限属性都刚好卡在了4s附近,差0.0几的程度。 男性混血的属性平均值是1.1技,0.95力。女性混血的属性平均值是1.2技,0.85力。 考虑到佩尔混塞宁后代一般佩尔血比例更高,所以男性刚好在3s技下一点点,卡在0.95力少一点点也就是
战斗数据攻略
总攻略目录 战斗数据攻略 👈您在这里 友情链接 陆佬 君佬 前言:前思后想,还是把这篇数据整理了一下发了出来,毕竟咱们不是那种藏着掖着的性格,但凡我知道的,还是希望大家都能知道 在游戏内,最终能造成的伤害,影响因素如下:己方面板攻击力、己方面板增伤、敌方面板防御、敌方面板减伤、技能倍率、技能加成(包括精灵技能)、无人机技能加成(独立)、暴击率与暴击伤害。 为什么上面没有精灵面板加成呢,因为诸如此类
(根骨臂力定力身法福源悟性)六维属性散布点汇总
无论新老玩家在配置侠客的时候,常常会遇到属性点不够的情况,这时候免不了要东翻西找,为了让大家能更准确、更高效的配置侠客,因此从各方面出一篇六维属性散布点汇总。 常规的腰带、配饰都能洗六维属性,就不在此列出,主要汇总些固定或稀有的词条,满级心决,武学心法参研等等; 因涉及内容较广和旧版本装备,需要细致查找,坑较大,若有遗漏的地方,还请大家见谅和指正补充。 具体顺序为:根骨、臂力、定力、身法、福源、悟
大佬的混血神子拿出来让我涨涨见识
我是工厂干维修的,一天12小时两班倒月修四。平常没什么时间玩。[表情_叹气][表情_叹气] 神子出来那么久就搞了一个属性比较极限的纯血神子,混血压根没时间搞。 我想看看混血神子跟普通纯血神子属性差距有多少。该不该花时间整一个。 这是我自己的苗子,职业一直吃到剑圣,面板是局外没触发佩尔之技,有双60传家宝带能量书和速度小技能。#神子#混血#属性#佩尔#剑圣
《寻梦丝路》角色属性面板:你的丝路冒险“仪表盘”
在《寻梦丝路》的奇幻世界里,每一位玩家都是勇敢的探险家,而角色属性面板就是你的“仪表盘”,随时为你提供关键信息,让你在丝路的冒险中游刃有余。今天,就让我们一起揭开这个神秘面板的面纱,看看它到底藏着多少秘密! 一、人物状态栏:你的“生命线”一目了然 角色的“生命线”就藏在页面左上方的人物状态栏里。这里清晰地展示了角色的姓名、等级、生命值(HP)、魔法值(MP)和怒气值等基本信息。别小看这些简单的数字
战力≠实力:解析《永恒岛 - 高清重制版》四维属性的真实价值
在《永恒岛 - 高清重制版》中,“战力虚高” 是玩家常遇的难题:面板数值远超副本要求,实战却举步维艰,甚至被低战力对手压制。这源于对力量、敏捷、魔法、体力四维属性的理解偏差。战力仅是系统计算的综合数值,而属性与职业、场景的匹配度,才是决定胜负的关键。 力量:职业专属的 “门槛属性” 力量并非单纯提升攻击,而是职业专属门槛。战士对力量需求极高,每点力量加 1.2 点攻击,更是武器特效的触发关键。如#体力
攻略站丨碎片镶嵌开启!助力属性提升
作为全新推出的养成系统,碎片镶嵌也将成为提升冒险者属性及战力的重要途径之一。那该如何进行碎片镶嵌及合成,快来一起看看吧~ 碎片镶嵌碎片镶嵌需要先使用开孔器对装备部位进行开孔,开孔后可镶嵌碎片,每个部位攻击可以开启5个孔位。同一部位只能镶嵌同一类型碎片,卸下或替换碎片需消耗碎片卸下器。装备更换不影响碎片镶嵌与属性生效。 解锁孔位还可以获得精炼度,精炼度达到一定程度可提升“生效上限P数”。碎片生效的属
《武林外传:十年之约》基础属性篇
江湖之大,门派林立如星罗棋布,各路豪杰云集,武功路数更是千差万别、各有千秋。今天来带大家了解一下《武林外传:十年之约》中基础属性和那些神奇的技能效果! 基础属性基础属性如同武者的根基,决定着实力的上限。生命、真气、攻击、防御、命中、闪躲、致命率、致命伤害是这个武侠世界中最基础的8大属性。它们的效果较易理解,直接影响到角色的生存能力和战斗表现。也是在角色养成中重要的参考指标。生命:角色血量,数值为0