精神小伙立正了#岐风之旅冒险邀约#岐风之旅辰极纪测试
#岐风之旅冒险邀约 关卡难度基本没有,都可以直接过角色,你只要5个角色一个奶妈。然后你4个选输出就好,在这里面防御其实没啥大用你不能说完全没用吧,只是我用起来还不如奶妈一个大招。常驻池最亏的就是那个红色头发的,我是叠了一命。他用起来甚至不如一个零命。就是看板娘。如果你开局直接抽到了,那你真的是可以爽飞了。一个大招下去全都死了,而且都是基础的深,而且没有给他带圣遗物。
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#岐风之旅冒险邀约 有摇杆操作,还以为是动作类游戏,而实际上支持副本外的自动寻路,是MMORPG+卡牌战斗的经典融合。最初体验有那么点原味和潮味,战斗支持加速和自动技能,但自动放技能解锁比较慢,好在剧情可以跳过,一路A过去也不是很慢。
#岐风之旅冒险邀约 大厂主流的三渲二画面效果,角色衣着设计有股原潮味,差异化有点小,辨识度略低。3D建模粗略一看还可以,细节之处仍有棱角,穿模现象相对较少,应该是有排查过。界面设计有些常规,大部分常用功能被缩放,突出中间区域视觉效果。战斗的表现力较好,角色技能特效丰富,有放技能的特写镜头及MVP特写,画面震动形成比较好的打击感。
喜欢织
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群山环绕的空桑村,悠闲自在#岐风之旅冒险邀约
#岐风之旅冒险邀约 过剧情的时候角色表情动作特别僵硬,简直是木头人。啊对了,有些角色还比较有新意,有些角色即视感太强了,你懂的。要吐槽这个游戏名,又长又不好记,建议改一个有标志性又通俗好记的,我见过活的好的游戏名字都很有特点。玩到了后面,没新手村那么冗长了,剧情还有点意思,场景npc数量不够,有些空荡荡的。跑图的时候怎么好像不能换掉主角换成卡池里的角色啊,是我没有弄明白吗?要是真换不了可没意思了
#岐风之旅冒险邀约 场景还挺好看的,颜色舒服不灰暗,大透明平台很给人观赏感,天空上有一条青铜机械龙在盘旋,看起来还是挺赏心悦目的。人物设计是感觉这些年的箱庭或开放世界游戏怎么都喜欢搞的新中式,也还不错。顺带一提,感觉这个游戏幼女幼男角色占比还挺多的,我玩下来是感觉见到了不少小孩子,卡池里npc里都不少。玩法上还是挺喜欢这种自动战斗游戏,毕竟做出来就宣传一个减负不上班玩游戏,高操作的动作类的游戏也
#岐风之旅冒险邀约 新手池20抽必得。这点是比较好的。在你撬完之后,那只鸟如果是金色的星星就可以期待了,如果是紫色的就可以直接跳过。限定池并不是很好抽。目前宋的测试服的那个类似于充值的,还有能肝的,我基本都肝完了,现在大保底常驻池比较非好几个都是吃了保底。整体来说,对于我这个平民来说并不是很好两天就5个5星。有一个还是送的,有一个是新手池的。还有一个是叠了一个命座的,所以按理说应该是6个,但是他有
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处