玩了一下午没有一个结局是起兵打回去的,是根本没这个选项还是有什么触发条件啊#崇祯模拟器 #游戏日常
1. 自然语言下诏(无固定选项)- 直接输入文字撰写圣旨/谕旨,AI解析意图并执行,支持任意脑洞(如“官督商办、征收增值税”)。- 可召集大臣廷议、私下密谈,听AI大臣辩论、献策,再整合为诏书。2. AI动态推演(千人千局)- 基于千问大模型驱动,无预设事件树,决策引发蝴蝶效应 。- 全局模拟:财政、民心、官僚忠诚度、军队士气、天灾、义军、后金动向实时变化。-#历史模拟器崇祯
6月23日,青干工作室宣布旗下Steam国产AI历史策略游戏《历史模拟器:崇祯》将于6月25日正式转为本体免费。游戏原价48元,5月初上线至今仅一个半月,此次改动取消了买断门槛。该游戏核心玩法为玩家化身崇祯,以白话文输入诏书,AI大模型推演每道政令对国库、民心、边防的影响,面对后金、流民、朝堂党争、国库空虚等明末难题。游戏上线初期因买断本体后推进剧情还需消耗专属积分(词元)引发争议,后续官方
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处