【新品来袭】甜品屋周四上新—【万圣节派对】一起做个贪吃“鬼”吧!
店长们,一年一度的万圣节又要来啦!一大波贪吃萌鬼即将到达~你准备好了吗?女巫、蜘蛛、蝙蝠、幽灵……这些万圣节必不可少的恐怖元素,可以变成一道道可口的小甜品,出现在万圣节的派对餐桌上,一起来看看这款万圣节搞怪甜品。万圣节怎么能少的了南瓜、黑猫和小幽灵呢!这次把这三种东东巧妙的结合在一起了,确认过眼神,是胖墩墩的【万圣节派对】哟!这款甜品如果在店铺上架,不久就会被顾客抢购一空,实
CDPR公布《赛博朋克2077》《巫师》续作及新IP
CDPR一口气公开了多款《赛博朋克2077》《巫师》续作及新IP游戏:Orion为《赛博朋克2077》续作的开发代号,将拓展赛博朋克系列宇宙的边界。Polaris为《巫师》新三部曲首作的开发代号,目前处于早期开发阶段。Canis Majoris是《巫师》新三部曲外的正统续作,由《巫师》前开发者组成的外部工作室制作。Sirius是一款《巫师》系列新作,由《洪潮之焰》开发商Molasses F
CDPR:《巫师4》至少还要3年 之后两个续作也都需要3年
CDPR下一个《巫师》大作代号为Polaris(《巫师4》)距离发售至少还要等3年时间。在CDPR公布他们计划用6年时间推出新的《巫师》三部曲后,CDPR总裁兼联合CEO AdamKiciński在投资者大会上被问到新三部曲首部作品何时发售的问题。AdamKiciński回答说:“我们正在为Polaris装备技术,这是首个采用新引擎(虚幻5)的巫师游戏,所以需要做一些额外的工作来实现这一技
《巫师4》可能于2028年发售❗️
前日,《巫师》新篇章 Project Polaris 的游戏总监 Sebastian Kalemba 宣布了游戏进入全面生产制作阶段。可参考的是,《巫师3》从2011年开始全面开发,2015年正式发布;《赛博朋克2077》从2016年全面开发,2020年发布;而《巫师4》于2024年全面开发,因此外媒Comicbook推测其将于2028年发售。 #今天游戏圈发生了啥 #steam游戏 #游戏日
CDPR揭晓《巫师4》新大陆与怪物设计亮点
CDPR在最近的访谈中,首次揭露了《巫师4》预告中的出现的怪物“Bauk”。这是一种狡猾且危险的怪物,生活在阴影中,身体由毛发与骨头组成,会突袭人类并将其吞噬。这一设计灵感源自塞尔维亚神话。🎮✨亮点解析1. 怪物设计:超越传统恐惧“Bauk”不仅是一种实体威胁,还将迫使玩家直面内心恐惧。CDPR希望通过这种心理互动,为游戏赋予更复杂的叙事维度。2. 全新大陆与战斗方式游戏背景设定在一个未
《巫师》系列新作预计在2025年推出,原主角白狼杰洛特可能会亮相
所谓吃一堑长一智,经过了长达三年的版本迭代后,CD Projekt Red旗下的《赛博朋克2077》终于变成一款比较完善的成熟产品了,最新的2.1版本甚至提供了大家期盼已久的地铁系统。接下来,公司的研发重心自然转回到《巫师》系列,除了初代重制版之外,还有虚幻五引擎打造的系列全新作品《Project Polaris》,具体名称还没有定,反正不会叫什么《巫师4》。根据CDPR最新的业绩报告,公司内部
吸取教训,《巫师4》体验拉满
CD Projakt REDRed的联合首席执行官Michał Nowakowski近期在接受Eurogamer采访时表示——《巫师4》将比《巫师3》更出色,也会比《赛博朋克2077》更好,吸取了2077首发的灾难教训,不会再重蹈覆辙。游戏引擎也将采用虚幻5,提升视觉体验,和世界复杂性。但是因为《赛博朋克2077》首发时的糟糕体验,部分玩家似乎很担心这次画大饼,表示实际上线之前不会支持一个可
码农也是农!《巫师》新作设计师曾是位农民
《巫师》新作的设计师之一 Eero Varendi 曾经是一位农民。Eero Varendi 曾是澳大利亚的一位农民,白天开着大型联合收割机在农田里收割甜菜,晚上则利用业余时间自学游戏开发,并为《巫师3》制作各式各样的 MOD,随着技艺的提高,从最初的画面优化 MOD到后期复杂的大型 MOD 。2017年年底,20岁的 Eero Varendi 独自完成了在《巫师3》中还原《巫师1》序章的大型#Steam游戏
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顽皮狗新作女主发文嘲讽,被玩家怒喷删推 #游戏资讯#顽皮狗#巫师系列新作公布#希里#星际:异端先知
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处