PS:养卡T1及以上的比较推荐,一些T1.5也可以养了过渡,T2及及以下的除了个别盾卡能打打废墟,其他的都不太推荐。以上SSR,SR,R默认为满技能,活动赠送UR已标注,也是默认满技能。其他UR默认0叠,综合考虑倍率+buff+天赋排序。天赋会考虑该卡有无重要节点,以及培育至该节点需要花费的资源多少,还有长线考虑是否划算。例如婚卡缪尔夏作为物队万金油的拉条破防位,培育至满天赋的性价比高,哪怕需
角色强度测评 #绯色回响 #游戏 #强度测评
省流:风队t0,你游第一个专拐。风队物法通用拐,组风法更优。建议有资源的都抽一个,如果资源不够,和is相比,优先拿下戈狄。有一定局限性,只能组风队。一、技能分析特性:治愈效果提升一技能:群体伤害+大幅加速10s二技能:单体伤害+治愈全体必杀技:治愈全体+小幅加魔攻+中幅加风伤二、天赋分析天赋15延长buff时长,其余为数值变化,无需可以培养。三、组队定位①风队物法通用辅助,组风法
省流:t0,目前光法单体第一,又一个靠血量打高伤的数值怪,唯一缺点是没有任何buff,但是现阶段辅助和副C都很全面,所以影响不大,推荐抽取。一、技能分析特性:光属性伤害提升一技能:单体光法伤害二技能:群体光法伤害必杀技:高额单体光法伤害,90%血量加持,伤害+120%(0叠371%+120%=491%)二、天赋分析本来以为会给一个小幅破防或者小幅加攻的,结果什么都没有…… 全部都是数
二编:虽然还是T0,但是这个暴击概率提升完全是诈骗,根本达不到预期的50左右,只能达到20左右,和普通卡没有区别。省流:T0,自带加暴击概率的数值怪,虽然必杀技概率无法行动,但是倍率太可观了。一、技能分析特性:风属性伤害提升+物理攻击提升一技能:单体伤害,自身提升30%暴击概率15s二技能:群体伤害必杀技:高额群体伤害,血量达标+120,50%概率无法行动二、天赋分析天赋9很不慷慨
省流:T1,倍率不错,但是现阶段的水法很卷,相比更容易叠满且有群体加攻的常驻夜桫椤,奥古丁的泛用性会会低一些。适合XP、图鉴党、缺水群法的管理者抽取。一、技能分析一技能:单体水法攻击,中幅自拐15s二技能:群体水法攻击必杀技:群体水法攻击二、天赋分析都是普通的加数值,无需刻意培养。三、组队定位①水魔法群体主C#欢迎来到梦乐园 #强度测评 #抽卡建议 #攻略
省流:叠卡常驻恩贝尔>0叠伽利尔亚>0叠恩贝尔,看强度可抽可不抽,如果是xp或者图鉴党可以抽一只。一、技能分析特性:水属性伤害提升一技能:单体水法伤害二技能:群体水法伤害+小幅自拐15s必杀技:单体水法伤害总体来说,倍率挺优秀的,结果只给了一个小幅自拐…?水法就业本来就竞争压力大,结果还给了一个这么没用的buff😅 常驻恩贝尔至少是群体增益,整体泛用性会高于伽利尔亚,但如果是打叠分乐的
省流:t0,必杀技高倍率,群攻大招倍率风法最高,而且和单体大招倍率没区别,唯一缺点是会自降防,不过有净化奶可以直接忽略,强度党建议抽取。一、技能分析特性:风属性伤害提升+魔法伤害提升一技能:群体伤害+中幅自拐15s二技能:单体伤害必杀技:群体高额伤害+大幅降低自身防御20s二、天赋分析天赋9自拐变为大幅,其余为数值变化,用处不大,无需可以培养。三、组队定位①风法最优辅助位②风法
省流:T0,但抽取价值因人而异。推荐XP或者有凹叠分乐需求的管理者抽取,和光瑟一样的机制,如果不需要凹分,抽取价值就不大。一、技能分析特性:火属性伤害+物理伤害提升一技能:群体火属性物理伤害+小幅降物攻二技能:单体火属性物理伤害+大幅自拐必杀技:高额伤害后立即退场单体满级倍率达到601%,核爆队再加一员猛将!(www我没钻石了,不然肯定抽满🥹)二、天赋分析天赋12大幅自拐由15s
省流:t0.5,高倍率(有血量加持)无需退场,但50%概率被束缚真的幽默…需要赌的一张卡,推荐xp、凹叠分乐、无水群法的抽取。一、技能分析特性:水属性伤害提升一技能:群体水法伤害+小幅自拐15s二技能:单体水法伤害必杀技:群体水法伤害,血量90%以上,倍率+120,50%无法行动5s必杀技机制很幽默,可以带一个项链提升异常抗性,减少被束缚的概率。二、天赋分析天赋9小幅自拐变为中幅,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处