PS:养卡T1及以上的比较推荐,一些T1.5也可以养了过渡,T2及及以下的除了个别盾卡能打打废墟,其他的都不太推荐。以上SSR,SR,R默认为满技能,活动赠送UR已标注,也是默认满技能。其他UR默认0叠,综合考虑倍率+buff+天赋排序。天赋会考虑该卡有无重要节点,以及培育至该节点需要花费的资源多少,还有长线考虑是否划算。例如婚卡缪尔夏作为物队万金油的拉条破防位,培育至满天赋的性价比高,哪怕需
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省流:风队t0,你游第一个专拐。风队物法通用拐,组风法更优。建议有资源的都抽一个,如果资源不够,和is相比,优先拿下戈狄。有一定局限性,只能组风队。一、技能分析特性:治愈效果提升一技能:群体伤害+大幅加速10s二技能:单体伤害+治愈全体必杀技:治愈全体+小幅加魔攻+中幅加风伤二、天赋分析天赋15延长buff时长,其余为数值变化,无需可以培养。三、组队定位①风队物法通用辅助,组风法
二编:虽然还是T0,但是这个暴击概率提升完全是诈骗,根本达不到预期的50左右,只能达到20左右,和普通卡没有区别。省流:T0,自带加暴击概率的数值怪,虽然必杀技概率无法行动,但是倍率太可观了。一、技能分析特性:风属性伤害提升+物理攻击提升一技能:单体伤害,自身提升30%暴击概率15s二技能:群体伤害必杀技:高额群体伤害,血量达标+120,50%概率无法行动二、天赋分析天赋9很不慷慨
省流:t0,目前光法单体第一,又一个靠血量打高伤的数值怪,唯一缺点是没有任何buff,但是现阶段辅助和副C都很全面,所以影响不大,推荐抽取。一、技能分析特性:光属性伤害提升一技能:单体光法伤害二技能:群体光法伤害必杀技:高额单体光法伤害,90%血量加持,伤害+120%(0叠371%+120%=491%)二、天赋分析本来以为会给一个小幅破防或者小幅加攻的,结果什么都没有…… 全部都是数
省流:T0,缺雷群法就抽。一、技能分析特性:雷属性伤害提升一技能:单体伤害+中幅破防15s二技能:群体伤害必杀技:群体伤害,生命90%以上,倍率+80二、天赋分析天赋12减cd,从16s减到12s,这个比较有用,其他的都是数值变化。不过考虑到节点靠后,且非刚需天赋,有凹分需求、资源多的可以开一个,资源少的可以不开。三、组队定位①雷群法主C雷群法环境中:a. 生存压力低或练度高
省流:T3,活动赠送的一张适合新手打废墟的卡,点名废墟75,你真的很难打🥲 日常不推荐使用,用处基本上就是废墟了,除非后续有高难本。一、技能分析特性:治愈效果提升一技能:群体伤害+治愈全体+概率嘲讽二技能:群体伤害+10s双防中幅提升必杀技:群体伤害+8s无敌无敌试了一下,还是会被挂毒和debuff,只是被打不掉血,中毒会掉血,所以面对不会挂异常的boss用处比较大,如果boss会挂异
省流:T1,倍率不错,但是现阶段的水法很卷,相比更容易叠满且有群体加攻的常驻夜桫椤,奥古丁的泛用性会会低一些。适合XP、图鉴党、缺水群法的管理者抽取。一、技能分析一技能:单体水法攻击,中幅自拐15s二技能:群体水法攻击必杀技:群体水法攻击二、天赋分析都是普通的加数值,无需刻意培养。三、组队定位①水魔法群体主C#欢迎来到梦乐园 #强度测评 #抽卡建议 #攻略
总结:T0.5,目前最好的火法群(依赖血量),但过于白板。有阎秀秀[阎冥之主] 可以不抽取,缺火法推荐抽。天赋9小幅自拐,增加了可用性,凹叠分乐分数必备的节点。组队推荐:优选①:奇琪蒂[甜蜜注射] + 任意群破法卡 + 伊斯雷尔[熔蚀龙冕]优选②:天赋12伊斯雷尔[聚光时刻] + 伊斯雷尔[熔蚀龙冕] + 任意输出/雷塞尔[秩序之初]#欢迎来到梦乐园 #攻略 #强度测评
省流:t0,必杀技高倍率,群攻大招倍率风法最高,而且和单体大招倍率没区别,唯一缺点是会自降防,不过有净化奶可以直接忽略,强度党建议抽取。一、技能分析特性:风属性伤害提升+魔法伤害提升一技能:群体伤害+中幅自拐15s二技能:单体伤害必杀技:群体高额伤害+大幅降低自身防御20s二、天赋分析天赋9自拐变为大幅,其余为数值变化,用处不大,无需可以培养。三、组队定位①风法最优辅助位②风法
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处