Remedy在2026年上半年财报里扔了个好消息:《心灵杀手2》累计销量正式突破300万份。这个里程碑是在2026年Q2达成的。上一次数销量还是2025年2月,当时是200万份。过去一年多又卖了100万份,年均百万的速度不算快,但胜在稳。作为对比,游戏发售初期只卖了100万份,2024年2月冲到130万份,2025年2月回本并突破200万。从“首发百万”到“三百万”花了将近三年,确实是慢热型选手
10/18号,Remedy游戏总监 Kyle Rowley 在推上发文宣称,为庆祝《心灵杀手2》1周年,将推出一个免费更新❗❗❗本次更新的亮点,除了为豪华版提供经典的Wake 服装,最大的便是名为“辅助模式”的新功能,更适合想体验“在游戏中无敌”的玩家该“无敌”模式,将提供无限弹药和无限手电筒,永生,一击必杀等
9/6号,《心灵杀手》官宣,由于版权成本问题,《心灵杀手》原版移除歌曲《Space Oddity》❗❗❗然后,用全新的原创歌曲《Strange Moons》代替有趣的是,《Strange Moons》曾被用于《艾伦韦克》的一个关卡,但后来该关卡被删,这首歌也就从未公开过了2010年的老游戏,还能因
8/30号中午,Remedy Entertainment在官网发布声明,已经与Annapurna Interactive达成合作❗❗❗游戏《控制2》获得其资金支持,并将拓展至影视领域此外,《心灵杀手》也将被引入电影、电视等多媒体平台游戏改编成真人剧确实是有成功先例的,比如前几个月爆火的《辐射》真人剧,影
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处