一款发售一年半的游戏,在线人数突然从两万出头蹦到六万多,峰值直接翻倍,据SteamDB的数据,荒野的PC端在线人数从9月3号的23,310人开始一路上涨,9月4号就跳到27,429人,到9月6号周日峰值直接冲到36,883人。而用户截图中展示的9月20号单日峰值更是达到了63,326人,相比8月份的平均在线27,144人,增长幅度相当明显。这波回升不是单一因素造成的。TGS确实发力了。 9月3号
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处