感谢各大媒体和玩家报导&关注我的游戏
伪编程解谜游戏《恐龙迷局》(原名恐龙棋)公开商店页一个多月了!在这边特别感谢indienova、触乐网、weplay等各位媒体老师和玩家的关注和支持,作为一个单人开发者的首款作品,也没有发行资源,能在公布初期获得这样的关注和报导非常荣幸和感恩~(鞠躬) 游戏正在锐意开发中,目前在猛猛迭代画面和制作新关卡~ 正式版本将会
小恐龙亮相北京卫视/谜之声&蜥蜴君新视频
一些令人激动的好消息分享~首先我的伪编程解谜游戏《恐龙迷局》出现在了北京卫视的报道里!(图1)北京卫视报导了机核主办的摊位玩活动,我的小恐龙游戏也出现在了卫视画面中~自己游戏出现在主流媒体画面里的感觉好奇妙!(虽然只是蹭了个画面)希望更多独立&解谜游戏能被更多人知道,这类型相对来说还是太小众了---------------------
可爱小恐龙游戏新封面,你们觉得还行咩?
新封面完工!这两周工作的主要内容之一就是绘制了《恐龙迷局》的新主视觉图(图1),大家觉得如何呢,图7是之前的版本=。=🦕🦕🦕顺便分享下作为绘画手残的全栈开发者绘画这个封面的过程(图2~图6),我大学有学过一些美术,但毕业工作以后就全扔掉了,所以画起来非常痛苦 🦕🦕🦕第一步(图2),俺先在纸上设计了几版构图,考虑到我这个伪编程解谜游戏的玩法特色不是很好在画面上传
愿望单增长20%,小恐龙参加上海bgm展回顾与参展经验分享
这次上海BGM游戏展,几天时间让《恐龙迷局》的 Steam 愿望单涨了大概 20%!开心~目前愿望单还在基数不算大的阶段,但对我这种第一次上活动页的小体量独游来说已经很开心了。 更重要的是,我收获了不少建议和反馈,把玩家试玩数据带回家,并且交到了不少新朋友!先简单介绍一下游戏:《恐龙迷局》是一款像素风的“伪编程 × 回合制解谜”游戏。你可以在后台篡改模块化“代码”,打破规则:让
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处