红色预警正式上线了!实机演示!
红色预警 - TapTap链接 https://www.taptap.cn/craft/711?share_id=fccfcd45683e&utm_medium=share&utm_source=copylink 这是一款快节奏战斗的Roguelike闯关游戏,时空秩序遭遇亡灵的破坏,宇宙联盟给予任务,击杀动乱的源头亡灵天皇!选择不同武器时将会获得其能力和形态,游戏中可解锁三十多位英雄武器,每种武
亡灵 0转到9转 攻略合集2020-2023
大家好! 迟来的攻略作业传送门合集, 由于各种原因没啥时间整理, 此处省略一万字...... 来自渠道服 S19-鱼人礁岩 亡灵实验1号 君诏_冬(零氪) S20-4亡之地 亡灵实战1号 紫川远东大大(开局三卡,累计低于1K) 注意!1-3转36图前的所有作业 都是无色域版本 注意!1-3转36图前的所有作业 都是无色域版本 注意!1-3转36图前的所有作业 都是无色域版本 1转 2转 S19服#我的独立游戏日记
完赛了!总结下这21天的开发历程,希望今晚都能睡个好觉
大家好,我是Agoo,一个业余时间做独立游戏的开发者,尤其喜欢解谜游戏。 最开始参加聚光灯GameJam完全是因为比赛有奖金,而且只要完赛就有奖金,这太吸引人了。刚开始时只是想着做个小游戏参与一下,结果出题后,灵感爆发,想到一个天才般的叙事设定,想做一个实时像素风光照,重叙事、轻解谜的游戏。当时想到我都佩服我自己。当然,最后项目的走向完全背道而驰,变成了一个重解谜、零叙事的游戏,哈哈。 不过最终游
【《光注》开发者日志7】把教程刻在历史正文上就不怕不见了
到了冲刺阶段了,每天就是:做关卡->产生bug->修bug->做关卡 这次演示了第一个教程关,主要是引导移动、光注操作、收集、光能、唤醒等概念 总共会有3个教程关,所以还有不少内容没演示出来的~[表情_斜眼笑] 这次还加了音效,以及很轻微的背景环境音,不打算加BGM了,个人觉得会影响解谜的心流(当然我也不会做BGM,哈哈) 还完成了选关场景,除了教程关,这次计划其他关卡都可以随意进,不需要按顺序解
【开发者日志05-音乐篇】世界的呼吸
主题曲公开~ #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #我的独立游戏日记 #独立游戏 #TapTap聚光灯游戏 #开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志#taptap聚光灯独立游戏#聚光灯GameJam开发者日志
宝石商人开奖规律(猜)
无意中发现一件事 每天矿场商店都有宝石出售 商人那边也有宝石投放数量 我就想有没有规律 通过七天测试 连续两天中奖 浅浅说下规律 可能不对 需要大家一起验证一下 第一个 每天开奖宝石 是商人喜欢的 那就会在商店里有卖 第二个开奖还有全红加倍 空投加倍 所以我们猜测可能是投放数量较少 以下是我猜测时候的截图 图一商店 有四个宝石 彗星 猫眼 森绿 亚洲 所以我图二只看 这四个宝石数量 是亚洲最少 于
【Cat & Light】序章预告来啦🎬“小猫找主人,猫好,人___?”
Cat & Light的故事从一个平凡早晨开始。 天色昏暗,人类的脚步声在一声沉重的关门声后渐渐远去,猫猫从沉睡中醒来,发觉自己独自留在空荡荡的家中。 出于好奇,它决定探索这个家以及人类最近行为的异常。一个神秘的红色光点出现在它的面前,引导它踏上解谜之旅…… #TapTap聚光灯gameham开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #蘑菇猫tbd #发现好游戏 #我的独立游戏日记
【独立游戏】信号迷局|正式发售PV
《信号迷局》是一款烧脑🧠解谜游戏,并且将于2025年1⃣️月1⃣️6⃣️日正式在Steam脱离EA转正发售! 这是一部类推箱子📦+接水管水管的解谜游戏。玩家要在名为R.O.O.T.系统上进行游戏。作为它的操作员,你需要移动平台上的单元来创建信号链路。 完成公司的KPI便是你在游戏里的目标。当你的业务愈发熟练之后,公司也会对你提出更高的KPI以及“时间”的限制,使通关变得更有挑战。之后的关卡还会加入
我们开发的末日题材模拟经营建造游戏
我们是2位喜欢折腾的程序员,用了过去1年的周末时间开发了一款模拟经营建造游戏,上面是我们的真实录屏。 游戏背景是202x年,某种丧尸病毒横行世界,让世界处于混乱之中,你带领几个村民一起顽强的抵抗丧尸,重新建设家园,发展科技、研究疫苗,在末日生存下来。但是末日提防的仅仅是丧尸吗? 目前游戏核心玩法已经开发完成,包括建造、战斗、探险、天气等,游戏将提供70+种各类建筑,近40项科技研究,10种法律法规
The Final Escape宣传片
我的个人毕设《The Final Escape》是一款赛博朋克题材的2.5D像素风游戏。游戏受The Last Night和Replaced的美术风格启发,融合了经典的2D像素艺术和3D光影效果,提供独特的视觉体验和丰富的剧情内容。 游戏仍在独立开发中,如有兴趣合作,欢迎联系! #我的独立游戏日记 #赛博朋克 #独立游戏 #像素