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戴安娜 月神的健美操课堂
#不朽箴言 #幻化 #戴安娜

《杀手:赦免》怀旧向娱乐流程1—目标戴安娜→逃离芝加哥图书馆
抽时间怀旧一下《杀手:赦免》,相比传统的《HITMAN》系列改动比较大的一作,游戏从系列传统的箱庭式玩法改成线性关卡,并且强化的动作要素。多少有点向《细胞分裂》系列靠拢的倾向。 伪装规则的变化,以及相比《血钱》游玩自由度的缩减,让当时初上手该作的自己非常不适应。 不过却有不得不承认这个违背了以往系列的作品,终究《HITMAN》系列活了下来,次时代的画面表现也积累了不少新生代玩家入坑,比较诸如知觉系

96%好评的游戏,为什么让人一边流泪一边崩溃?【评论深度解析】
一个让三分之一玩家只为“女儿”流泪的游戏,凭什么被叫年度最佳?又为什么被骂“优化堪比灾难”?我用八千多条真实玩家评论,拆解这封“情书”和它的“错别字”。 #识质存在 #卡普空 #戴安娜 #游戏测评 #Steam游戏 #第三人称射击

已经到底了




