妙算攻心
指挥战法战斗开始后,每回合有30%概率使敌方谋略最高武将谋略值降低10%(每级加2),持续一回合。第四回合开始,每回合有20%(每级加2)对敌军全体造成一次谋略伤害,伤害率80%#技能设想
锐不可当
被动技能自身造成的所有伤害无视目标20%(每级加1)属性#技能设想
箭无虚发
被动技能使自身造成的普攻伤害提高50%(每级加2)#技能设想
辕门射戟
主动技能发动率:35%对敌军单体发动一次强力物理攻击,伤害率150%(每级加10)。并有20%概率对敌军全体发动一次物理攻击,伤害率50%(每级加7),发动率受物理属性影响#技能设想
协同作战
指挥技能战斗开始后,每回合自身行动前,有40%(每级加2)使自身和己方主将对随机目标发起一次普通攻击(不能触发连击,可被反击)#技能设想
兵贵神速
追击技能发动率:35%普通攻击后,对目标发动一次物理攻击,伤害率100%(每级加5),并使自身下回合获得先机,回合开始时优先出手。若自身本回合优先出手,则伤害率额外提升至140%(每级加10)#技能设想
乘胜追击
追击技能发动率:35%普通攻击后,对敌方武力、谋略最低的目标分别造成一次谋略伤害,伤害率50%(每级加10)#技能设想
孰能生巧
被动技能战斗中每次造成物理伤害时(仅限技能),有40%概率使得本次伤害提高20%(每级加4)。#技能设想
运筹决胜
主动技能发动率:40%对敌方群体造成一次无视目标谋略属性的谋略伤害,伤害率100%(每级加5)#技能设想
一骑当千
主动技能发动率:35%准备一回合,对敌军全体造成一次强力物理伤害,伤害率100%(每级加5)。#技能设想
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处