【原神】初见魔龙与安柏-从零开始玩原神(2)
萌新开始的原神之旅第2期,那边路过的帅气云旅行者,记得关注哦~#游戏种草计划#从零开始#原神#游戏攻略#剧情#提瓦特
【原神】提瓦特黑话术语萌新入门-配队篇(下)
玩原神也有黑话术语,提瓦特萌新可以了解一下!配队篇下篇#游戏攻略#原神#提瓦特#黑话#术语
提瓦特学院
#GB话题(。・`・)#原神#旅行者#提瓦特#空
【原神】提瓦特黑话术语萌新入门-配队篇(上)
玩游戏也有黑话术语,萌新还是了解一下……配对篇上篇#原神#黑话#提瓦特#萌新指南
【原神】提瓦特黑话术语萌新入门-配队篇(中)
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超过全服97.1%的魈玩家?
我B服号(世界树) ,这个全服不会指的就只是B服吧? 别问我伤害为什么还是很低,问就是懒人一个,没去刷旧风和新风本的圣遗物四件套。#游戏讨论#原神#魈#提瓦特
没有胡桃,那就给刮痧利亚吧
从此,提瓦特大陆上多了一个拿着护摩的刮痧利亚的传说。#杂谈征稿#游戏讨论#原神#护摩#罗莎莉亚#提瓦特
今日提瓦特小号开荒记录
[表情_微笑][表情_微笑]#原神#提瓦特#开荒#游戏讨论#游戏安利
七国/七元素设计理念的归纳与预测
*背景&剧情:通过城市风貌与魔神任务、神的传说任务等探讨的主题,是对执政之名的补充 *元素反应:概念性关键词(可能不止一个,以供参考),是该元素参与元素反应的底层设计理念,也影响该元素之下的角色技能设计、原魔技能设计等。其中雷、草、水的关键词在《须弥前瞻短片01》中有所提及 每个国家在各自的主题之外,都强调了“人”地位之改变,或“人”思想之进步,恰如无神的国度——坎瑞亚所重视的“人”之本身。 某几