总算弄明白了
黑法铁线斩的确有“攻速加快频率提升”的代码,但攻速加快闪避完成速度也加快,所以就导致一次闪避恒定三次伤害这么看来,游戏内所有角色的闪避无敌帧都应恒定,即使动作完成无敌帧还在;以及所有涉及攻击频率的技能都应受攻速增幅,原本无“持续时间”的技能也应加上词条;原本魂力片面增加攻速的(如〈领军〉)应去除,免得占魂力池(涉及:所有角色闪避、权虎鹰[铁山靠]、银藏[十八刃谭景秀]、钢弹[战争弥撒][天使契
关于不同网络不能登录一事
最近换手机了,战魂在老手机上玩,突然发现在新手机的热点下能登录和云存档,在WIFI下提示无法连接到(其实网络正常得很。甚至都能改密码,改完还是提前无法连接到)#新版本反馈#bug反馈#云存档#战魂铭人
为什么装上假牙之后不仅血量降低,伤害也降低了呢? #新版本反馈 #游戏问题
(第42天)挑战战魂更新前每天一遍无饮料升级真混二裂隙
出于对战魂铭人的热爱,以及凉屋对战魂置之不顾的愤怒,我将用这种方式表达自己的控诉。今日槽点:圣盾魂力没用,为什么不删?你看 那武器系统,尽是普攻和元素那老牌风格,魂力一出变小丑那魂力组合,“投体”“投速”“位移”“召体”多余占位置那裂隙道魂,刷得累人收益低那陈年bug,反馈多次无人修那二代画风,丑陋难看成龙鼻那碎片卡池,角色频出不更新那属性道具,写着百分比实不一那玩家道具,效
万万没想到啊
我对这游戏这么执着,反馈到这种程度#战魂铭人催更 #新版本反馈 #游戏日常 #游戏问题
可爱捏
断网看到的#战魂铭人 #游戏日常 #新版本反馈
关于当前版本的“基本属性”(一)
这个版本非议很大。大家都在议论道具的问题。不过在我看来,一些陈年的机制也有一些很严重的问题。一、无敌帧众所周知,一些技能(包括闪避)是带有无敌帧的,随着攻速的增加,大部分技能释放速度也会增加。这本来是好事,可伴随技能的无敌帧却减少了。这使得原本流畅的手感因无敌帧的缺失而被破坏了。比如,权虎鹰的铁山靠是一个兼防御、攻击、连招的技能,玩家可以在敌人将攻击时化解敌人的攻击,将他和后面的敌人一起击入
(第38天)挑战战魂更新前每天一遍无饮料升级真混二裂隙
出于对战魂铭人的热爱,以及凉屋对战魂置之不顾的愤怒,我将用这种方式表达自己的控诉。今日槽点:“投速”“投体”能不能删掉啊?没用你看 那武器系统,尽是普攻和元素那老牌风格,魂力一出变小丑那魂力组合,“投体”“投速”“位移”“召体”多余占位置那裂隙道魂,刷得累人收益低那陈年bug,反馈多次无人修那二代画风,丑陋难看成龙鼻那碎片卡池,角色频出不更新那属性道具,写着百分比实不一那玩家
投票挑战战魂更新前每天一遍无饮料升级真混二裂隙(第31天)
我回来啦!先打几天,看看11月怎么样出于对战魂铭人的热爱,以及凉屋对战魂置之不顾的愤怒,我将用这种方式表达自己的控诉 今日槽点:银藏剑气是不是应该加点偏移?X轴不够吧(我知道本来是有一点)你看 那武器系统,尽是普攻和元素 那老牌风格,魂力一出变小丑那魂力组合,“投速”“位移”“召体”多余占位置 那裂隙道魂,刷得累人收益低 那陈年bug,反馈多次无人修 那二代画风,丑陋难看成龙鼻那
有没有和我同款的禁用
还是因为垃圾太多,不然我还得搬一大堆上去#新版本反馈 #游戏日常 #战魂铭人催更 #游戏问题
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处