一、基础核心设定1. 核心机制:经典三消逻辑,横向/纵向连成3个及以上相同图案即可消除;4连触发横向爆炸消除、5连触发全屏消除特效。2. 关卡梯度设计- 每关设有目标分数、限定步数,步数耗尽未达标则闯关失败;- 关卡主题分水果、萌宠、星尘三类,仅更换图标名称,无需额外美术资源;- 随关卡推进逐步增加障碍格子:冰块、锁块、多层泥块,需要多次消除才能解锁清除。3. 辅助道具(无
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处