《星刃》试玩版-首领挑战,手残党要买吗?
首领挑战算是完成了,但是过关的很勉强。 有点犹豫是否要入正式版。入了正式版,那肯定是要通关的,但是又担心自己没有这战斗力。大家给点意见?#游戏日常碎片#游戏安利#游戏讨论#单机游戏#星刃
这次不会跑了,《星刃》试玩版正式官宣
这次是真的了,大家到时候可以上去先试试手感。到时候再决定是否要购买。 千万不能一时冲动,为球所惑呀!!!#今天游戏圈发生了啥#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯#单机游戏#星刃
人红是非多!又有外媒发文抨击《星刃》,称过于迎合“男性凝视”
不久前 IGN 法国在评测中对《星刃》的角色设计提出了批评,特别是关于女主角 Eve 的设计,他们认为 Eve 的设计显得平庸无奇,并指责开发者似乎从未见过女性,这些言论引发了玩家和媒体的广泛争议。 IGN 总部后来对法国分部的不当言论进行了道歉,表明他们认识到了这些言论的不妥之处,对于游戏设计来说,角色设计是其中非常重要的一部分,它应该尊重并反映不同性别、文化和背景的多样性,而不是刻板印象或过度
IGN法国对《星刃》的批评,引起玩家热议
IGN法国近日发表了对《星刃》的批评,特别指出游戏中女主Eve的设计过于性感,暗示开发者对女性的理解存在问题。虽然此类批评在游戏界并不少见,但这次IGN法国的表述方式却引起了热议。特别引起我们深思的是《猎天使魔女》和《尼尔:自动人形》等游戏虽同样拥有性感角色设计,却受到称赞。相信正是这种双标的态度才引起了这次玩家的热议。 这次事件让我们再次面对一个老问题:游戏中的性别表现和性化问题。每个人对美的理
IGN法国批评《星刃》物化女性
近日,IGN法国批评《星刃》物化女性 侮辱总监没见过女人 《星刃》的性感女主设定让IGN法国破防了。国外网友发现IGN法国发文批评了《星刃》女主Eve,同时侮辱了其开发者,称其从来没见过女性。IGN法国在文却出乎意料地称赞了同样有着超性感角色的日本游戏——《猎天使魔女》和《尼尔》,但对《星刃》则是批评态度。 “其他游戏也选择突出其女性角色的优势。但如果说《猎天使魔女》以其标志性的角色设计脱颖而出,
《星刃》大获成功后 韩国政府将押注3A主机
韩国文化部长官郑炳国(Jeon Byeong-geuk)在近期《韩国时报》的一篇文章中讨论了韩国游戏行业。他表示,韩国游戏产业两年前的收入为22.2万亿韩元 (约合16.04亿美元),是全球第四大市场,但主机游戏份额很少。 他进一步阐述,韩国开发商将在未来五年内更加专注于主机游戏开发。他的目标是在2028年之前培育出一个健康的3A主机游戏文化。 这一举措将有助于韩国减少对网络和移动游戏平台的依赖。
横尾太郎称赞《剑星》是一款了不起的游戏
《剑星》(Stellar Blade ,又名 星刃)的游戏制作人 金亨泰 曾经透露,这款游戏在创作时深受《尼尔:自动人形形》(NieR: Automata) 的启发。不久前,《尼尔》系列的制作人 横尾太郎 拜访了 Shift Up 工作室,与 金亨泰 进行了深入的交流与讨论。在会面中,横尾太郎称赞了《剑星》,并表达了他的看法,认为其比《尼尔:自动人形》更优秀。 横尾太郎:“《剑星》是一款很厉害的游
《星刃》女主战斗画面合集:服装丰富
今日,游戏博主@Genki_JPN发布《星刃》女主战斗画面合集,集中展示了女主身穿不同风格服装战斗的镜头。#今天游戏圈发生了啥#游戏资讯#游戏画面#星刃
《星刃》总监建议玩家给女主多穿衣服
半开放世界动作RPG新作《星刃》即将于4月26日登陆PS5,目前已公开的数套女主伊芙战衣引发了玩家们的关注,很多玩家对这款游戏抱有很高的期待。 游戏总监金亨泰意识到了这些服装对玩家的影响,在接受媒体采访时,他建议玩家们在游戏中给伊芙“多穿衣服”。他重申游戏中的“肤质战衣”(Skin Suit)并不适合胆小的玩家,因为它将禁用玩家的护盾,使游戏变得更具挑战性。他说:“穿这套衣服游戏的难度将大幅增加,
《剑星》销量已破百万,PC版与DLC筹备中
6月25日当天,韩国知名游戏制作公司 Shift Up 召开了一场重要的(IPO)新闻发布活动。在这次会议中,公司的首席执行官 金亨泰 宣布了一则激动的消息:他们旗下的游戏《剑星》自从2024年4月正式推向市场以来,已经在全球范围内实现了超过100万套的销售佳绩。不仅如此,游戏还成功登上了60多个国家和地区的销售排行榜首位。 Shift Up 的首席财务官 安在宇 阐提到,尽管《剑星》在今年4月才