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火急火燎地布置了一晚上
#曙光城建蓝图征集 #曙光之城1907UID:4701还有不少东西没建,临时建了个大学城。。
蓝图展示
UID:4342蓝图展示(任务还没做完只能先建到这了)P1是主要是作为住宅区,为了方便生活便利,在这部分建造了图书馆、医院和甜品店食品店。P2是商业区,整体打算以庭院为核心,以各个道路路联通各个商业街进行分布,奈何任务还有好多没做,只能先开到这了(我服了这截图咋这么糊)二编:又继续建造补充了,P3P4为整体总览 #曙光城建蓝图征集 #辉光之城1907
🎁【曙光城建蓝图征集】有奖活动开启!
晨光洒落田垄,街巷渐次铺展,在诸位政务官的治理下,辖区正焕发出愈发蓬勃的生机。无论你偏爱井然有序的功能分区,还是钟情赏心悦目的风格设计,都欢迎晒出你的建筑布局,与大家分享你的建设心得~带上话题 #曙光城建蓝图征集 发布你的辖区城建图片/视频,即有机会赢取活动奖励!【参与方式】1.发布您的优秀布局图片/视频(曙光辖区、庄园皆可)2.可附上布局思路、规划理念或设计亮点说明3.带活动话题 #
好运闹钟庄园农场主
#曙光城建蓝图征集 #辉光之城1907 UID:4832浅浅晒一个好运闹钟庄园图纸。设计思路:1 是胡桃木区,两个小仓库放胡桃木和胡桃木材,一个工厂加工胡桃木材2 是橡木区,三个木工厂,两个加工木板,一个加工木齿轮,一个大仓库仓库只存放该区域物资3 是牛牛区,1片牧场4个牛棚提供一级产物,左边仓库只放一级产物,路边四个晾晒场生产二级产物,中间仓库存放牛肉和二级产物4 是兔兔区,1片
简单一建
#曙光城建蓝图征集 建造一点风车uid2768#辉光之城1907
首测至今的城建成果。
#曙光城建蓝图征集 #辉光之城1907 UID:4854市长极致的面子工程。最后附上拼接的高清布局图。设计思路:以松散布局和大量装饰性布景组合,整体不对称组合局部对称,组件出大量生活休闲区,绿植公园等。
我建建建建建
#曙光城建蓝图征集#辉光之城1907UID:3691 大概就是乱摆的,必须得整齐,一开始不知道能建路就一直沿着马路边建,到最后都挨满了建都建不了了 后面又大改了一下通了几条路,城里还好可以直接移动建筑,农场的话只能删掉重建了。 第一次玩这类游戏挺新颖的,上学还没怎么玩就到测试快结束了,今晚熬夜玩虽然bug挺多的但官方一直在修,不错不错,期待二测三测公测[表情_
#辉光之城1907试弦首测 #辉光之城1907 #曙光城建蓝图征集 很荣幸拿到这个首测名额(◦˙▽˙◦)我不是那类很喜欢肝的玩家,但是这个游戏我很有为了一点布局的差别,一点更高的产出效率而付出时间,虽然bug还有很多,但是群友大佬的带动下一定会更好!未来可期ヾ(´∀`。ヾ)
【福利发放通知】政务官,请查收「试弦首测」城建装饰补给福利!
亲爱的政务官,感谢您的积极参与,曙光辖区建设进度喜人!受限于试弦首测的开放内容进度,我们已于今日18:00向大家的邮箱投递了5000尤里卡、1000造景点数和一批造景建筑,供您进一步对辖区面貌进行各种改造,在此过程中的建议反馈将对我们有巨大帮助~同时也欢迎各位政务官投递官方社区正在进行的有奖城建蓝图征集活动:,分享您的辉光剪影!#辉光之城1907 #辉光之城1907试弦首测 #曙光城建蓝图征
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处