朱雀协约大致打法1(开放前版)
以下内容均为爆料数据推测,详细机制和数据请以开服为准。如有玩法上的问题,还请谅解 在世界观中,朱雀协约有着强大的科学研发能力,只是不同于白熊阵线的八局与黑鹰联合的白门,朱雀协约的科研部门职能更加专精,且分布区域高度分散。 以至于游戏中朱雀部队多以独特的机制为主 根据机制的特性大致研究出了这几个打法 [表情_猫咪举手]铁卫破城云梭载具流 核心:载具蝎子 主体思路: 破城:优先攻击建筑,目标建筑受到伤
朱雀协约大致打法2(开放前版)
[表情_猫咪举手]虎贲山魈部队流 虎贲:优先攻击低血量单位,处决30%生命的单位击杀单位回血,高攻速使得虎贲在对面有部队的情况下可以快速处决以达到站桩 山魈:核心机制为骇入,敌人受到伤害+30%敌人有概率受到真伤,敌人造成伤害-50%山魈对敌人施加debuff以及高伤,让虎贲不会被敌人秒杀,同时快速处决来稳定站桩 [表情_猫咪举手]撼岳部队载具流 撼岳:进驻/解除进驻时获得3秒无敌,解除驻守20秒