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MOD收费引战火,《杀戮尖塔》官方亮明立场
近日,"MOD作者收费"话题热度飙升。知名VR MOD开发者Luke Ross因对《赛博朋克2077》VR MOD实行每月10美元订阅制,遭CDPR以违反社区守则为由发出DMCA下架通知。类似情况也出现在《杀戮尖塔》社区,有作者尝试对优质MOD收费,引发玩家激烈争论。尽管Mega Crit工作室明确表示反对MOD商业化,但仍有部分玩家支持创作者获取合理回报,认为MOD开发耗费大量时间精力,理应获得
《杀戮尖塔2》官方正式发文严禁模组商业变现,明确规则划红线
近日,《杀戮尖塔 2》模组收费争议持续发酵,成为游戏社区最热门的话题。此前官方已明确表态不支持任何形式的模组收费,今日,游戏开发商Mega Crit正式发布声明,进一步回应模组变现争议,划定明确创作红线。官方明确表示,允许社区玩家免费制作和分享模组,也支持玩家向模组作者进行自愿捐赠,以此鼓励创作者的热情与付出。同时,声明也明确了禁止条款:严禁发布抄袭、带有歧视或冒犯性的模组,也不允许任何暗示模组
《杀戮尖塔》付费模组再引热议,官方下场拒绝商业化但仍有人支持
近日,“MOD作者收费遭炮轰,粉丝护主” 话题冲上热搜,《杀戮尖塔》知名优质MOD作者因公开收费售卖自制游戏模组,在玩家社区引发激烈辩论,即使在昨天官方下场明确立场拒绝将模组进行商业化收费等行为,但仍有不少粉丝支持作者模组收费。一直以来,MOD 收费在游戏圈内普遍被视为争议行为,常被玩家批判,也被不少人视作“过街老鼠”。此次《杀戮尖塔》社区却出现明显两极分化,既有大量玩家强烈反对,认为MOD收费
有mod按月收费是最难绷的,嫌钱太好赚了
想想看,玩一个我的世界的整合包,大几百个模组,要是均费两三块都够好几款5A大作的钱了,那我的世界的整合包、模组还会受欢迎吗?如果模组付费成为常态,那我为什么不买直接拿买模组的钱去买新游戏?不会有人觉得杀戮尖塔没竞品吧?所以mod只能别人看你做的好自愿打赏,而不是只有付费了才能玩mod。#杀戮尖塔2官方严禁模组变现 #杀戮尖塔2
严禁收费!杀戮尖塔2官方对模组变现说不
最近杀戮尖塔社区因为MOD收费的事吵的很严重,有作者尝试对优质MOD直接收费,玩家这边的意见也不是不统一,有的觉得开发耗费精力该有回报,有的认为MOD本身就是衍生作品不该拿来卖钱。随着争议越闹越大,最后官方不得不亲自下场表态。Mega Crit工作室最近明确回应了这件事,那就是允许玩家通过打赏的方式支持MOD作者,但严禁任何形式的直接收费。换句话说,你可以自愿给作者点赞助,但作者不能把MOD当成
【快讯】MegaCrit重申政策禁止模组商业变现
《杀戮尖塔》开发商MegaCrit于4月2日更新了创作内容政策,重申了对模组商业变现的禁令,明确模组创作者仅可接受自愿捐赠,禁止以任何形式对模组设置付费墙。该政策将模组、视频内容与周边商品进行了分类规定,其中视频内容允许通过广告、订阅等方式变现,周边商品仅允许小型创作者使用原创素材进行销售。此前,部分杀戮尖塔模组作者通过付费墙或众筹等方式销售模组,引发社区激烈讨论。MegaCrit表示已注意到相
模组变现禁令!杀戮尖塔2免费共享创作生态
《杀戮尖塔2》开发商Mega Crit近日明确表态,禁止所有模组创作者通过游戏模组进行任何形式的商业变现。这一决定延续了该团队一贯的商业理念——在当前游戏行业普遍依赖内购和DLC盈利的背景下,Mega Crit联合创始人凯西·亚诺曾直言团队成员对内购机制抱有"厌恶"态度。即便是玩家主动提出愿意为外观道具付费,开发团队也坚持不妥协。此次针对模组变现的禁令,进一步彰显了他们维护纯粹游戏体验的决心。M
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处