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#杀戮轮盘
57 浏览

综合

最新

RobinsLu
RobinsLu
RobinsLu
TapTap制造创作者
4 天前

请各位玩家给我一些游玩后的反馈

这个帖子永久保存,目的是为了整体的收集玩家的反馈。比如觉得哪里做的不够直观清晰,各种遇到的bug,甚至是数值上的难度问题(比如玩到后面会不会太容易),我会听取大家的建议然后继续去更新打磨。 #杀戮轮盘

TapTap
TapTap
杀戮轮盘
38
2
RobinsLu
RobinsLu
RobinsLu
TapTap制造创作者
2 小时前

AI美学方法论:从“如意之心”到“如如之心”

AI美学方法论:从“如意之心”到“如如之心”
一、核心命题
AI美术的关键,不是让AI完全服从人的意志,而是理解AI自身的能力结构,并顺着它最擅长的方向生成美学。
我真正反对的不是“控制”本身,而是在错误的地方使用错误的控制方式。
美术创作需要开放、生成、筛选;
系统程序需要秩序、逻辑、精密。
所以我的核心思想不是简单的“放任AI”,而是:
美学上顺势,系统上控制;生成时开放,建构时精密。
二、哲

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评论
2
已经到底了
no-data

空空如也

也许宝藏只是换了个藏身之处

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