华丽派战棋大作来袭!《梦幻模拟战》手游策略战斗,独一无二体验
《梦幻模拟战》这个日式策略幻想大作的手游版终于上线啦!这可是日本原厂全程监修的,还请了一大堆知名声优和国民级音乐制作人岩垂德行来助阵,简直是豪华阵容啊!#游戏种草计划#梦幻模拟战#梦幻模拟战手游#游戏安利#游戏讨论#游戏推荐
梦战主线3.0 剧情 星舰城篇
合集请看: 经历了伊雷斯大陆的事件之后。 马修解开了自己的身世之谜。 最终击败了重生后的基扎洛夫(超越之人) 本应一切尘埃落定,但是此时维坦拥有了自我意识,并夺取方舟逃跑 马库雷为了寻找妹妹和旧日的战友; 文森特为了向邪神复仇; 马修为了继续拯救泽瑞达; 一切的目标都指向了新的大陆——盖尔帕伊斯。 虽然伊雷斯大陆距离盖尔帕伊斯距离十分遥远,但是还好在安酱的不成熟科技下,我们顺利的到达了这片大陆。 与
梦幻模拟战流沙幻境天赋被锁
正常在流沙幻境里推图,幻灵图谱里解锁天赋后装上发现原本天赋被锁了,该如何解决?#梦幻模拟战 #梦幻模拟战手游
新版本的一些内容
有些小兵出了SP,进化SP的材料,则是75级兄贵本产出,没错,出了75兄贵本。 下面是和70级本产出对比,彩色材料数量基本没什么变化。就是多了2个新材料。 几个月卡多了点可有可无的奖励 可以给英雄起个备注 筛选的时候可以用自己的备注来进行搜索 [表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气][表情_生气] 浮空城仍然不能一键收菜、挖矿 #梦幻模拟战手游
远古的呼唤——尼德霍格
前言 在深入探索远古的呼唤这一高难度挑战副本时,其对于参战角色的数量配置与角色培养深度(即练度)提出了相当严苛的要求。达到S级评分,无疑是对玩家策略布局、角色养成及实战操作能力的综合考验,绝非轻而易举之事。因此,本文旨在非直接提供固定的阵容搭配方案,而是深入剖析每一位世界BOSS的独特机制与行为模式,为玩家构建一套基于机制理解的战术思维框架。 本文旨在引导玩家从理解BOSS机制出发,结合个人资源状
浮空之境的一点摆法
目前也没有太完美的摆法,而且后期矿都是溢出的,多一点少一点都无所谓的,仅供参考一下。 尽量不用联动,一是联动未必都有,二是联动的角色在浮空城里没有特殊对话,少了一些乐趣。 有更好的方案也可以留言 #梦幻模拟战手游
远古的呼唤——斯雷普尼尔
远古的呼唤——福金&雾尼
前言 在深入探索远古的呼唤这一高难度挑战副本时,其对于参战角色的数量配置与角色培养深度(即练度)提出了相当严苛的要求。达到S级评分,无疑是对玩家策略布局、角色养成及实战操作能力的综合考验,绝非轻而易举之事。因此,本文旨在非直接提供固定的阵容搭配方案,而是深入剖析每一位世界BOSS的独特机制与行为模式,为玩家构建一套基于机制理解的战术思维框架。 本文旨在引导玩家从理解BOSS机制出发,结合个人资
新版本的活动
针对新出的SP小兵,出来一个新活动 只要签到,就送一堆材料,基本上能保证一个SP小兵的所有任务材料都足够。 1、3、7天新材料 2、5、12天教材自选X10,合计30 4、6、11天兄贵彩色材料自选X5,合计15 8、14天抽卡X5,合计10 9天50手柄 13天凑数的金币 个人感觉这次的几个SP小兵能力一般,SP后能力和如今新的小兵比,依然逊色不少,除了究极老玩家以外,这几个兵升满级的估计都很少
😭不知道该怎么玩了
55级还是纯萌新一个,律定根本打不过去,配队,装备,附魔什么的都不太懂,玩到现在完全是自己在瞎玩,就每天打打日常,推一下剧情跟时空裂缝,55级了时空裂缝48级都打不过,是不是该考虑一下自己智商问题,然后退坑了?#梦幻模拟战 #梦幻模拟战手游