#武将设想祁山骂阵:指挥技能,每回合开始时,使敌方随机两名角色受到60%(每级5%)的谋略伤害,并折损敌方军心使敌方全体获得攻心(受到的谋略伤害加15%)状态持续一回合,我方士气大振造成的所有伤害加15%。(配队建议:目前缺少增伤辅助,这版诸葛亮拥有稳定的伤害,将近30%的谋略增伤,15%的全伤害增伤,目前版本可能不太卓越,但随着游戏版本的叠加,日后必会出现更多的谋略伤害之类的,并且诸葛亮本身的谋
诸葛亮
主动技能:运筹帷幄发动率:40%对敌军群体造成一次谋略伤害,伤害率100%(每级加7),并有50%概率使其陷入犹豫状态,持续一回合。随后使我军全体获得一层抵御。#武将设想
陆逊
主动技能:火烧连营发动率:35%准备一回合,对敌方全体造成60%(每级加6)的谋略伤害。并使其获得灼烧状态(回合开始时受到50%的谋略伤害),不可叠加。对已处于灼烧状态的敌人额外造成40%的伤害#武将设想
黄忠
追击技能:定军斩将发动概率:40%普通攻击之后,对攻击目标发动一次强力物理攻击,伤害率100%(每级加10),并有35%概率对敌方主将额外发动一次强力物理攻击,伤害率130%(每级加10)#武将设想
孙权
指挥技能:制衡朝堂战斗开始后,前三回合每回合开始时,对敌我全体进行一次判定,若我方武将判定成功则驱散其身上随机两种减益或控制状态,若敌方武将判定成功,则使其陷入暴走,犹豫,缴械,混乱四中状态的随机一种,持续一回合。判定率15%(每级加2)#武将设想 #
刘备
指挥技能:汉室复兴战斗开始后,每回合结束时回复我军群体一定兵力,回复率100%(每级加4),受智力影响。当我军队伍处于兵力劣势时,使我军全体受到的伤害降低10%,受智力影响。#武将设想
夏侯惇
被动技能:拔矢啖睛战斗开始后,自身每损失10%兵力,获得10%免伤,最高50%,持续到战斗结束#武将设想
曹操
指挥技能:挟帝令诸战斗开始后,使敌方全体全属性降低5(每级加2.5),我方全体全属性增加5(每级加2.5)。前三回合我方全体获得0%(每级加1)综合吸血#武将设想
投稿武赵云:龙战于野:被动技能,回合开始时,若你的兵力大于50%,你的武力加20(满级40)持续一回合,若小于50%则额外增加,15%的吸血,20(满级40)防御持续一回合,当赵云每累计回复30%(满级20%)的兵力,对敌方全体造成50%(满级75%)。#武将设想 #武将设计
马岱
被动技能:洞察先机战斗开始后,每回合开始时,自身有20%(每级加1)概率获得先机。并有30%(受攻击属性影响)使自身获得洞察,持续一回合。#武将设想
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处