#pc游戏安利局 #冬菇小辣椒 #主机单机 #死亡搁浅
很多地方叫我想起来死亡搁浅
配乐,出门的大桥,剧情,建设,跑商等,都让我想起了死亡搁浅#浅评一下#死亡搁浅#雷索纳斯
《死亡搁浅》各等级设施解锁奖励一览
在《死亡搁浅》中,玩家可以通过升级设施来解锁工具蓝图。有些玩家可能对此不太了解,接下来就带来《死亡搁浅》设施等级奖励一览,一起来看看吧。本作中的设施类似于其他游戏的据点,送货可以提升设施等级,你得到的点赞数越多,设施升级就越快。与只有1人居住的小型房屋相比,大型配送中心需要更多的点赞数才能升级。每座设施都有5个等级(在地图上显示为5颗星)。并非每升一级就会奖励你一张工具蓝图,当你把设施提升到一定
🎉死亡搁浅获苹果设计奖提名👏
好消息来啦!🎉 《死亡搁浅:导演剪辑版》居然入围了2024年苹果设计奖的“视觉效果和图形”奖决赛!这简直太棒了!👏👏👏😮而且呢,这次和《死亡搁浅》一起入围的还有另外两款超厉害的游戏,《匹诺曹的谎言》和《崩坏:星穹铁道》!都是大咖级别的作品啊!🤩💖苹果官方都忍不住夸赞说,《死亡搁浅》在移动设备上展现了无与伦比的画面效果,简直重新定义了Metal技术的极限!😱而且游戏还超级有趣,把庞大的单机内容都
被低估的神作—不止是快递员模拟器!
作为小岛秀夫离开老东家,独立后的首部作品,《死亡搁浅》在开发初期,在关注度上就已经领先其他竞争对手不止一个Level。我仍然记得在刚发布时,网上对它的评价吵得不可开交——有人说它玩法创新,内涵深度上远超同期作品;但更多的是冷嘲热讽:慢热的节奏,不明所以又冗长的剧情,更多人觉得这是小岛秀夫生涯的滑铁卢。但有趣的是,发售过去近5年,这部作品的口碑却随着时间迅速回暖,现在更多人提起,会赞叹它设定的超前
个人无剧透评测——《死亡搁浅导演剪辑版》
See the sunset,the day is ending.死亡搁浅是我2022年最喜欢的作品之一,画质方面,作为次世代游戏展现出了最高工业水准,上次有这种感觉还是荒野大镖客2。画风也不错,低饱和度的色彩使得环境自带有一种清冷的气质,也是小岛秀夫一贯的独特风格设计。游戏自带的截图模式选项也丰富,随手一截就是风景。配乐是我认为这游戏的灵魂所在,当游戏开局主角山姆独自步行在旷野之中,其中的配
小岛秀夫新作《死亡搁浅2:冥滩》资讯汇总
索尼在2月1日的State of Play发布会上公布了许多游戏的全新预告,其中最大的赢家是《死亡搁浅2:冥滩》。我帮大家整理了此游戏的所有最新情报和角色海报,希望大家喜欢!#浅评一下#死亡搁浅#游戏安利#小岛秀夫#游戏资讯#单机游戏
鸣潮 x 死亡搁浅
X: ReiNa_5555 #鸣潮 #死亡搁浅
小岛秀夫发文,没啥难度的猜剪影😂😂😂
8/19号下午,小岛秀夫发布了《死亡搁浅2》的神秘剪影图,配文“WHO AM I ?”神秘剪影太容易猜了,被网友一眼看出是参演者“津田健次郎”小岛秀夫又在为《死亡搁浅2》宣发了#今天游戏圈发生了啥 #游戏资讯 #小岛秀夫 #死亡搁浅
游戏选择跳过剧情后,还会再看吗
和朋友聊天讨论二游的时候,对方说他在玩XX游戏时候,从来不看剧情,只是为了抽角色。我想到自己玩明日方舟也好久没有直接看剧情了,很多时候都是看解说。理由是:跳过剧情只有一次和无数次。最开始只是因为没时间选择跳过打关卡,但方舟的剧情一段又很长,没有生动的演出看的有些困乏。但对于感兴趣的剧情我还是会看,比如之前新春剧情,因为宁辞秋和梁洵两个角色我把剧情都看了好几遍。不过,对于一些剧情向的游戏我也是
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处