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id小于647的(木门向左开)647-目标id=差值差值×(3/2)=M M约小数M+4=火堆点击总次数id大于721的(木门关闭)721+36n≥目标id差值=721+36n-目标idn的结果再+2差值×(3/2)=M M约小数M+1=火堆点击总次数(砂岩灯使用一定次数后需更换)为什么是×(3/2)呢?因为途中每3次点击,id有效减2。最后加的数字是初始id变化不规律的次数i
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地图修订次数:2048(因为在服务器和客户端之间来回转换,导致视野文件坏了)#泰拉瑞亚失谐门
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1/4 加入基础染料失谐1/5 加入特殊染料失谐1/6 伊万的失谐设施移到主城下方1/7 失谐设施微移,加入一个标识和一个2025字样1/8 加入一个小岛,加入更多的晶塔,2025字样移动,多余物块填充1/9 电路表更替,加入一个建筑群和一个小建筑,移一个生态建筑,时间冻结关闭1/10 加入两个建筑,更多的晶塔,多余的背景墙删除,更新的建筑修整——————————地图大小16.74
P2~P3为特殊染料偏移的物品门#泰拉瑞亚 #terraria #泰拉瑞亚失谐门
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此bug经测试在大地图出现的可能性较多,且国际服,国服,单人多人都存在此bug#泰拉瑞亚 #terraria #泰拉瑞亚失谐门 #泰拉瑞亚新年季
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处