。#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚模组
什么时什么时候弄模组我都腻了#泰拉瑞亚模组
瑟银大师射手全流程完结
体验下来感觉和救赎很像,都是贴合原版的那一类mod,不过探索内容不是很多,模组Boss多集中在肉前,而且大部分都是白给Boss(在完全不了解机制的情况下风筝掉了始生灾灵);要说哪方面内容最丰富嘛……新加的矿物和材料特别多,像我这样的收集癖和囤积癖可以没日没夜刷个不停(虽然也用不到这么多就是了(笑))原版大部分装备是“配得上同一时期的强度”,灾厄则是“放在同一时期甚至偏弱”,瑟银则反其道而行之:一
#泰拉瑞亚模组 官方官方,官方你什么时候更新让让我们可以添加模组,如灾厄什么的,已经迫不及待了
这个渡劫什么机制?只能肉身硬抗么?#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚模组
诸神黄昏模组体验#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚模组 #灾厄 #诸神黄昏
泰拉瑞亚,红云物语完结
挺高质量的模组,三眼(三子魔眼)出来的时候把我打爆了,至于这最后一个老国王实在是找不到,混沌杖都掏出来了还是找不到(后面神殿一个比一个难找没混沌杖太内啥疼了),而且这个模组对召唤师玩家也是非常和蔼可亲的,没办法,谁让我们第四强的职业总是在模组里大放光彩呢#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚模组
灾熵刚更新我就玩上了
暴击加四#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚模组
索琳都睡了你们还不睡😡
#泰拉瑞亚 #泰拉瑞亚模组
救赎大师射手全流程完结
没用多少时间,大概几个下午加上一个凌晨就打完了,依旧最舒服职业稳定发挥玩这个模组我就只有一种感觉:比灾厄舒服;没有猎奇的数值怪,没有填充垃圾桶的路边武器,随便捡到的一把都能在对应时期发挥作用;月前Boss观赏性强,难度低,有些任务甚至给我一种星露谷既视感,非常适合养老体验(然后我就被月后三巨头打成了若子)总之,好玩,偏向原版,没有超雄Boss拦你去路(但是有超雄小怪拿你的旗子),对肝舒服,新
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处